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jrvieux
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Aucun Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Nouvelle version de mod arbres, Ven 2 Mar 2012 - 20:38
Bonsoir,

Sous la haute supervision du jardinier en chef, je suis chargé de reclassifier les arbres des villes.

[Edit] RECAPITULATIF, (parce que ce post vient subitemment de s'emballer, et qu'on s'y perd!)
Il faut l'UIM NEXL (cf http://www.xlnation.net )

http://xlnation.net/content/xl-nation-user-interface-mod

Ce mod remplace les 7 mods d'arbre de Jeff, la derniere version est:

http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/423-arbres-v3

Ce n'est pas incompatible: il prend les memes fichiers de base. Il n'est donc pas necessaire de detruire tous les anciens arbres pour l'utiliser.

Si vraiment vous insistez, les mods que vous pouvez supprimer sont:
1) Arbres au printemps
http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/342-arbres-au-printemps
2) Arbres d'automne
http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/285-arbres-dautomne
3) Arbres en fleurs
http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/281-arbres-en-fleurs
4) Arbustes
http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/272-arbustes
5) Arbres exotiques version 2
6) Arbres caduques version 2
http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/257-arbres-caduques-v2
7) Conifères
http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/254-coniferes

Vous devrez aussi remplacer le mod CXLmod348Mod_Forets.patch par:

http://www.generation-city.com/citiesxl/index.php/telechargements/batiments/426-forets-v3-

Je regarde si il y a d'autres dependances...

Les ajouts par rapport aux anciennes versions:

1) la classification
2) la pose en non collision, si vous voulez planter un baobab dans votre jardin, maintenant vous pouvez.
3) la pose tous terrains (y compris l'eau) généralisée

Mode d'emploi détaillé:

Spoiler:


Dernière édition par jrvieux le Mer 28 Mar 2012 - 19:50, édité 18 fois
lindien
lindien
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6 1 3 Nouvelle version de mod arbres Medaille_bronze_ico Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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Re: Nouvelle version de mod arbres, Ven 2 Mar 2012 - 21:15
Excellent,on pose une jardinière,on clique dessus puis sur améliorations et il y a tout les arbres exotiques cheers
J'ai juste un soucis:
L'arbre,"Le Bois D'Agar"ne s'affiche pas chez moi Sad

C'est génial si tu t'unis avec le Jardinier en Chef,je sens que vous allez faire des merveilles,il va bien te "former" lol!


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
jrvieux
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Aucun Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Nouvelle version de mod arbres, Ven 2 Mar 2012 - 21:47
Ou_i, il arrete pas de me crier dessus des que je veux couper une branche qui depasse... Wink

C'est curieux pour le bois d'agar, chez moi ca marche. Mais j'ai deja une version ulterieure ;

http://perso.numericable.fr/vjraymon/Jeu/CitiesXL2012/CXLmodxxxarbresV305.patch

Pour le moment je suis passe aux arbres a fleurs. Je taille...
celthboss
celthboss
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1 Nouvelle version de mod arbres Medaille_argent_ico Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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Re: Nouvelle version de mod arbres, Ven 2 Mar 2012 - 22:17
Merci beaucoup jrvieux pour tout ce travail accomplis avec Jeff cheers


Nouvelle version de mod arbres 1212px10
keketfc
keketfc
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1 1 Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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Re: Nouvelle version de mod arbres, Sam 3 Mar 2012 - 1:19
Superbe , c'est vraiment du bon travaille !!


Arrow video acte 1 Arrowvidéo acte 2
Nouvelle version de mod arbres Signat10Nouvelle version de mod arbres Gros_b11Nouvelle version de mod arbres 26769510
Cliquet sur l' image pour accéder au City Journal
jrvieux
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Aucun Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Nouvelle version de mod arbres, Sam 3 Mar 2012 - 1:46
Ouf ! Tous les arbres de la ville sont repertories. Je les ai meme un peu amelioré : maintenant ils resistent au feu ! Et au bulldozer ? Oui, aussi au bulldozer ! Ah ? ca va pas comme ca ?

http://perso.numericable.fr/vjraymon/Jeu/CitiesXL2012/CXLmodxxxarbresV314.rar

Bref, c'est encore en beta test.
Pour detruire des arbres, vous devez reinstaller les anciens mods de jeff, ou alors vous debrouiller pour selectionner l'arbre, le retransformer en pot, et la vous pouvez le detruire. Je cherche une solution...

[Edit] J'ai trouve une solution pour ameliorer la selection de l'arbre, a part que quand on le plante sur un espace deja bati, (une place ou une cour d'habitation), c'est l'espace qui est selectionne et pas l'arbre. On est donc dans ce cas oblige de detruire d'abord la maison ou la place...

J'hesite donc a mettre les arbres en non collision box vus les desavantages... L'un des pots est en non collision box, ce qui permet de le poser n'importe ou. Si les arbres sont normaux, ca ne devrait quand meme pas gener. Seul hic c'est si on pose d'abord les arbres, puis la maison par dessus, la ca ne devrait plus etre possible. A tester avec les places...

Bon, la je fatigue, en plus il parait qu'il y a deja quelqu'un de NEXL qui travaille deja sur un mod arbre. Alors je me demande si ca vaut la peine de continuer...

A demain, v me coucher !
Exalight
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4 4 Nouvelle version de mod arbres StatutForum2 Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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Re: Nouvelle version de mod arbres, Sam 3 Mar 2012 - 12:28
Excellent travail ! :good:



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

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jrvieux
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Aucun Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Nouvelle version de mod arbres, Sam 3 Mar 2012 - 12:50
Merci, j'espere que je ne fais pas tout ca en vain.

J'ai transforme les arbres exotiques en collision box et elargi la zone de selection. Dites-moi ce que vous preferez:

http://perso.numericable.fr/vjraymon/Jeu/CitiesXL2012/CXLmodxxxarbresV326.rar

Autrement il ne me reste qu'a trouver de meilleures vignettes pour les premiers menus, et peut-être faire un modele qui remplace le baton de ski ? Je pensais à une bêche avec un arrosoir


Dernière édition par jrvieux le Sam 3 Mar 2012 - 15:29, édité 2 fois
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Invité
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Re: Nouvelle version de mod arbres, Sam 3 Mar 2012 - 13:01
Ouais ! Bien !
jrvieux
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Aucun Nouvelle version de mod arbres Bar_150_3
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Nouvelle version de mod arbres, Sam 3 Mar 2012 - 14:10
Merci, mais ca ne me dit toujours pas ce que vous préférez ?

En attendant voici une nouvelle version avec de nouvelles vignettes:

http://perso.numericable.fr/vjraymon/Jeu/CitiesXL2012/CXLmodxxxarbresV337.rar

Je m'attaque maintenant à la modelisation de l'arrosoir...

[Edit] L'arrosoir:
Spoiler:

[Edit] J'ai enfin trouve comment ameliorer la selection des arbres. Chef, vous tenez vraiment à vos batons de ski ? Parce que j'ai retaillé des tuteurs expres. D'accord, ils sont aussi gros que l'arbre, mais ca ne se voit pas...

Finalement je vais opter pour la collision box pour les ameliorations. Ca n'enleve rien a la possibilite de les placer n'importe ou grace a l'arrosoir en non collision, et ca permet de les supprimer via le bulldozer.

Il ne me reste plus qu'a remettre a jour tous les fichiers.

[Edit] A y est ! fini!
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