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lnomsim
Râleur Invétéré

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Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 21:40
Puisque apparemment il n'y a pas encore de sujet ouvert pour ce jeu, en voilà un.

Anno 2205 est la 'suite' d'anno 2070, dans lequel les ressources de la terre sont presque épuisées, et la planète au bord d'une crise énergétique. Une seule solution en vue: coloniser les pôles et la lune afin de trouver de nouvelles ressources et créer assez d'énergie pour alimenter la terre.

Mon avis :

Pour les habitués d'anno, c'est un grand changement (en bien, en mal à chacun de voir).
Le jeu ressemble à un mix entre simcity, CXL et anno. Tout est en plop (rien de nouveau jusque là), les résidences se trouvent maintenant divisées en deux tailles, les petits lots et les grands pour le climat tempéré, mais uniquement moyen pour l'arctique et la lune. Les usines sont maintenant modulables, avec des extensions de production, des économies d'énergie ou de personnel (le dernier que je trouve inutile personnellement, sauf peut-être pour l'arctique au début).

+Les cartes sont beaucoup plus grandes
+Cycle jour/nuit
+Projets à accomplir qui facilitent grandement la gestion de la carte en cours.
+Meilleur visibilité des consommations/production
+Bons graphismes

+/-Plus de mode libre (même si la campagne offre une très grande liberté et est tout sauf restrictive)

-Plus de cartes générées aléatoirement, uniquement neuf pour le moment (3 tempérées, 3 Arctiques, et trois lunaires.)
-Gestion du budget difficile à prendre en main dans les premières heures de jeu, même si la solution reste assez simple : ne se développer en arctique et sur la lune que si c'est strictement nécessaire. La campagne nous tiens par la main, mais le mieux est de développer le tempéré un maximum avant de s'étendre ailleurs)
-Accès aux côtes limité : il n'est plus possible de placer les bâtiments côtiers où bon nous semble, il y a des emplacements spécifiques prévus à cet effet, et bien entendu, limités en nombre.
-Le prix, : 60€ pour un jeu avec si peu de possibilité de replay, c'est très cher, première fois que je doute pouvoir dépasser les 50 heures de jeu sur un city builder.

Maintenant, place aux images :

Spoiler:
[img][/img]










Désolé, pas d'images de la lune, mais pour le moment, avec 200.00 habitants pour toute ma compagnie, je ne dois même pas en avoir 100 là haut.


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Cedric Moon
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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 21:53
Wow! C'est vrai qu'il claque! C'est bowwwww ! Il est gourmand niveau puissance? Mon PC commençant lentement a dater un peu.
Après 60€ c'est cher, si je le prends se sera suite à une baisse de prix, genre à 30€, la pilule passera mieux je pense.



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A. Gates
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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 21:55
J'espère qu'ils finiront par revenir à des versions "historiques", c'est ce qui fait le charme d'Anno je trouve, je verrai bien un Anno sur l'antiquité.

Quand au 2205, c'est pas que je n'aimerai pas y jouer, c'est plutôt que je manque de temps Sad

:aie; effectivement il a l'air bien lourd, j'espère que ça s'améliorera...

http://www.pcgameshardware.de/Anno-2205-Spiel-55714/Specials/Technik-Test-Benchmarks-1175781/
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vallamir
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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 22:04
Je n'ai pas testé et ça ne me tente pas trop... de ce que j'ai vu et entendu :
- Super beau graphiquement
- Perte quasi total du principe des Annos (1602, 1503, 1701 ou encore 1404) qui est de faire une colonie et de coloniser d'autres îles. Déjà le 2070 m'avait beaucoup dessus en terme de gameplay, pour celui-ci, vu les avis, ça sera sans moi !

Au delà de ça c'est vrai que les graphismes sont superbes !


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lnomsim
Râleur Invétéré

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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 22:12
Oui Vallamir, comme je disais, le jeu me fait franchement plus penser à une version plus vivante de CXL qu'à autre chose.

Cedric, oui, il est gourmand, chez moi il bouffe 10GO de RAM et j'ai pas mal de drops malgrès ma GTX980.


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banane1234
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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 22:14
Tu ma convaincu J'achète à noël quand il va être en rabais dans les magasins Razz
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Gandalf
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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 22:15
10 go OMG, c'est un peu beaucoup, tout comme son prix. Il a un gros potentiel je constate, mais ce n'est pas demain que je l'achèterais là cause à son prix un peu exorbitant je trouve.
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banane1234
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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 22:19
70$ je trouve pas ça dispendieux pour un jeu neuf, surtout sur PC, j'ai déjà du dépenser 80 à 90$ sur PC et 90 à 100$ sur Xbox one.

70$ c'est, pour moi, un bon prix pour une série que j'adore et qui ne ma jamais déçu.
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Cedric Moon
Bâtisseur Lunatique

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Re: Anno 2205, le Dim 8 Nov 2015 - 22:27
70 pour un jeu PC? Retourne dans ta foret vite fait Banane... J'ai jamais oh grand jamais payer un jeu a ce prix la sur PC en plus de 10 ans.... Tu t'es fait arnaquer... Pour pas dire autre chose... Si des (ban)aneries comme d'habitude.
Même sur console je trouve les jeux neufs a 50€ pour leur sortie alors bon...

PS... 10go ha ouais.... Ben, j'crois que je vais oublier l'achat pour un moment vu que j'ai pas envie d'investir dans mon ordi pour le moment.



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JackDuck
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Re: Anno 2205, le Lun 9 Nov 2015 - 2:42
cedricc666 a écrit:70 pour un jeu PC? Retourne dans ta foret vite fait Banane... J'ai jamais oh grand jamais payer un jeu a ce prix la sur PC en plus de 10 ans.... Tu t'es fait arnaquer... Pour pas dire autre chose... Si des (ban)aneries comme d'habitude.
Même sur console je trouve les jeux neufs a 50€ pour leur sortie alors bon...

PS... 10go ha ouais.... Ben, j'crois que je vais oublier l'achat pour un moment vu que j'ai pas envie d'investir dans mon ordi pour le moment.
70 CAD = 49 €, je ne vois pas où est l'arnaque. C'est les prix du marché. Par exemple, Les Sims 4 sur PC coûtent environ 43 € en France et 67$ au Canada.


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