dans < CollisionShape> < use> permet de specifier un mode de pose:
use=1: le batiment colle a la route si on s'en approche. Hors de la route on peut utiliser shift-souris pour l'orienter selon les 8 points cardinaux.
use=0: le batiment ne colle plus a la route, il n'y a plus de collision. On peut l'orienter selon les 8 points cardinaux ou en hauteur.
< GardenAsCarpet> permet de modifier le sol quand on met une decoration, (a condition que le terrain soit plat) Mais ca marche plus ou moins bien, il y a des parties qui ne sont pas redecorees.