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 Fichier format *.gfx

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Hadri14
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MessageSujet: Fichier format *.gfx   Mar 15 Juin - 18:02

Salut les gens

Alors, grâce à notre Arcadoli national et toute l'équipe de GC
J'ai pu décompresser tout cities XL

Et on trouve très fréquemment des fichier au format .gfx
Si mon intuition est bonne c'est un fichier 3D
Mais avec quel programme l'ouvrir?

Merci d'avance
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Alegro
Newser


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mar 15 Juin - 18:07

J'ai lu quelque part que les bats étaient fait avec 3DS MAX (logiciel de 3D, que tu connais sûrement) et avec un plugin spécial MC (dont j'ai perdu le nom, tous les topics ont était supprimé), qui n'est même pas aux vrais normes. Puis ils finissent avec un Photoshop CS4.

Donc, pour répondre a ta question je pense qu'un logiciel 3D et le plug-in, c'est le seul moyen de pouvoir ouvrir ça. Mais j'ai jamais vraiment pu testé donc je me trompe peut-être Wink
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Hadri14
Modérateur


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mar 15 Juin - 18:16

Merci je vais essayer de trouver ce plugin
Mais ça risque d''être dure
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Arcadoli
La petite bête qui monte...


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mar 15 Juin - 19:46

Les fichiers gfx ne sont pas des fichiers 3d, ce sont juste des animations Flash améliorées avec un logiciel dont j'ai oublié le nom, et pour lequel il n'y a pas d'éditeur.

Les fichiers 3D sont les fichiers _L1 à L_4 qui sont dans les SGBIN.
ET il n'existe pas de plugin pour les ouvrirs, désolé...
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Exalight
Modérateur


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mar 15 Juin - 20:08

Les fichiers Gfx ne sont absolument pas utile pour le mod, pour moi.

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haltendehand
Quasi Muet


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mar 15 Juin - 23:02

Arcadoli a écrit:

Les fichiers 3D sont les fichiers _L1 à L_4 qui sont dans les SGBIN.
ET il n'existe pas de plugin pour les ouvrirs, désolé...

Tu as raison-il n'ya pas de plugin pour ouvrir cette fichiers, mais il existe des outils qui peut faire la même chose. Malheureusement, seulement Youcef possède cette outils, et il ne veut pas les publier.
Youcef sait aussi le nom de le prochaine propriétaire de Cities XL, mais il ne veut pas dire qu'il Sad
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Jeff10
Jardinier fou


Messages : 2145
Inscrit le : 19/12/2009
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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mer 16 Juin - 9:15

haltendehand a écrit:

Tu as raison-il n'ya pas de plugin pour ouvrir cette fichiers, mais il existe des outils qui peut faire la même chose. Malheureusement, seulement Youcef possède cette outils, et il ne veut pas les publier.
Youcef sait aussi le nom de le prochaine propriétaire de Cities XL, mais il ne veut pas dire qu'il Sad


Si l'info concernant l'outil de graphismes est exacte, je trouverai cette rétention vraiment dommage de la part de quelqu'un qui incite les autres à diffuser leur création et leurs outils de création Crying or Very sad .

Ce serait profitable à tous que cet outil-là devienne ( comme le PackUnpack ) accessible à tous. Rolling Eyes
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Batchy
Fondateur de Génération-City


Messages : 475
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Localisation : Neuchâtel
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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mer 16 Juin - 9:32

Encore un peu de patience ! Wink

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Alegro
Newser


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mer 16 Juin - 10:07

Ce que je regrette et qui m'agace c'est que ça fait très longtemps qu'on "patiente" alors que vous avez eu autant de temps pour le sortir et participer Wink
M'enfin. Nous on avance de notre côté, sans votre aide, une fois de plus ...
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sabrovitch
Maire bavard


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MessageSujet: Re: Fichier format *.gfx   Mer 16 Juin - 10:33

Vi voilà Alegro, on est bien obligés de faire, ça fait des mois qu'on est au courant de rien, on va pas attendre indéfiniment.
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