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Christy Citoyen(ne)
Messages : 53 Age : 52 Localisation : Evry Essonne Inscrit le : 13/10/2009

| Sujet: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 12:37 | |
| Bonjour,
Afin de pouvoir dans quelque temps faire un mod que je souhaite. j'ai installé unpack afin de comprendre comment fonctionne tout celà. j'ai trouvé les tuto de Youcef concernant unpack, merci c'est vraiment super de super bien expliqué et bravo pour cet excellent travail.
Le mod que je prévois de faire est du style : mod_petit_chat.
j'ai décompressé le fichier mais je me retrouve avec des noms de dossiers # et du coup j'ai pas la solution :
j'ai : data/design/actor/pedestrian/ fichier.actor
Je souhaite donc décompresser .actor afin de voir la texture .dds
Comment faire avec unpack SVp ?
Merci. |
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Exalight Modérateur

Messages : 7782 Age : 19 Localisation : Paris, France Inscrit le : 12/09/2009  

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 14:18 | |
| le fichier actor ne contient pas les textures des bâtiments !  Il sert à faire apparaitre les objets (bâtiments, personnes, vehicules, décorations... ) dans les "lot" de batiments ou sur les routes... et est éditable avec un simple éditeur de texte ( Notepad ++ par exemple ) Les fichiers sgBIN, en revanche contiennent ce que tu cherche : la texture .dds de l'objet  (data/gfx/building/nom_du_batiment.sgbin) Tu peux decompresser un fichier .sgbin avec packUnpack ( Outils > SGBIN Unpack ) __________________________________________________________________ |
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Christy Citoyen(ne)
Messages : 53 Age : 52 Localisation : Evry Essonne Inscrit le : 13/10/2009

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 14:52 | |
| Coucou Exalight, Je comprend ta réponse, mais le mod : petitchat , c'est bien une image dds qui doit apparaitre dans les textures ? et dans ce cas je ne voudrais comprendre comment il fonctionne et comment faire pour voir cette image du 'chat' car je prévois d'apprendre à faire un mod pour avoir des oiseaux, canards, cygnes à placer sur les plans d'eau. Merci à toi. |
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Exalight Modérateur

Messages : 7782 Age : 19 Localisation : Paris, France Inscrit le : 12/09/2009  

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 15:00 | |
| Christy, le modèle du petit chat était déjà inclus dans CXL.. simplement ieyasu l'a trouvé et a rendu possible le fait de le voir déambuler sur les routes  Malheuresement, même si tu peux changer la texture du chat (càd sa couleur : jaune orange, marron ect... ), tu ne peux changer le modèle 3D pour transformer le chat en un autre animal. Essaye de voir si tu trouve des SGBIN dans le dossier gfx du jeu, qui correspondent aux modèles des oiseaux, canards cygnes. Si tu en trouve, c'est parfait, tu peux recréer des fichiers actor spécifique à ces animaux  __________________________________________________________________
Dernière édition par Exalight le Ven 15 Avr - 15:04, édité 1 fois |
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keketfc Turbine à paroles !

Messages : 3045 Age : 25 Localisation : toulouse Inscrit le : 11/01/2010  

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 15:03 | |
| car je prévois d'apprendre à faire un mod pour avoir des oiseaux, canards, cygnes à placer sur les plans d'eau.Ça compléterais a merveille le mod ferme  !! Si tu dit ça , c'est qu'il i a vraiment ce genre de bébête dans les entraille Xl-lienne ? |
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Christy Citoyen(ne)
Messages : 53 Age : 52 Localisation : Evry Essonne Inscrit le : 13/10/2009

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 16:11 | |
| | Exalight a écrit: | Christy, Essaye de voir si tu trouve des SGBIN dans le dossier gfx du jeu, qui correspondent aux modèles des oiseaux, canards cygnes. Si tu en trouve, c'est parfait, tu peux recréer des fichiers actor spécifique à ces animaux  |
1/ comment recrée-on un fichier : .actor je ne vois cette info dans le tuto de youcef sur unpack ?
2/ sinon pour faire ce type d'animal , oiseaux canard autre il faut faire un 3d d'un animal ou on utilise une image d'un oiseau. ?
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ieyasu Tcherno-Volubile !

Messages : 4089 Age : 24 Inscrit le : 23/04/2010  

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Ven 15 Avr - 20:31 | |
| Christy,
si tu veux faire apparaitre des animaux dans le jeu, c'est pas mon mod "peit chat" ou "pack ferme" qu'il faut décompresser. Il y a une option dans le pakunpak qui permet de décompresser tout le jeu. Tu dois utiliser cette option pour extraire les textures et toute la serie de fichiers qui les font apparaitre dans le jeu.
Pour trouver les textures des animaux, il faut aller dans : data/gfx/character
la tu trouveras : -le requin : c_am_shark01.sgbin -le rêne du pere noel : c_pa_xmas_reindeer.sgbin -la vache : c_pa_gemfarm01 -la poule : c_pb_gemfarm02 -le cheval : c_pe_gemfarm03 -le cochon : c_pf_gemfarm04 -le bouc : c_pg_gemfarm05_skining
mais aussi : -le chat : c_pc_bob01 -les chiens qui commencent tous par : c_pd_ sauf exception (le pigeon) -le pigeon : c_pd_whitedove01
Ensuite ces textures sont integrées au jeu via les fichier actor que tu trouvera dans : data/design/actor/pedestrian/
J'espère que tu réussira à faire des mods !!! En tout cas pose autant de questions que tu veux. J'y répondrais !
Bon courage !
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Christy Citoyen(ne)
Messages : 53 Age : 52 Localisation : Evry Essonne Inscrit le : 13/10/2009

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Invité Invité

| Sujet: Re: Unpack voir un fichier mod Sam 16 Avr - 17:10 | |
| Christy je veux bien voir tes creéation avec FSX |
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Christy Citoyen(ne)
Messages : 53 Age : 52 Localisation : Evry Essonne Inscrit le : 13/10/2009

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| | Unpack voir un fichier mod | |
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