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 Un pentagone dans nos ville ?

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yann944
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Jeu 14 Juil - 17:59

En tout cas pour ma part je ne suis pas partis d'un cercle mais de ligne droite et de maisons haute densité pour faire les angles.

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vallamir
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Jeu 14 Juil - 18:20

genepy a écrit:
Pentagone ou triangle équilatéral (la base de mon centre financier) le meilleurs je pense est de partir sur un cercle et puis tenter a la main que ce soit le plus prés possible de ce que l'on recherche mais actuellement aucun outils permettent de faire un travail de précision.

Au passage est-il possible de changer l’angle automatique de pose des rues (style celle qui pose direct a 90° et d'en faire a 60°?


En trouvant le fichier qui définis ces angles, ça doit être possible. Mais il faut trouver ce fichier..
Sinon je pense que la méthode de Youcef (enfin celle sur la page vers laquelle il nous redirige) peut être appliquée dans le jeu..

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Vallamir & Co
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manurust
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Jeu 14 Juil - 19:04

Genepy, tu peux placer la route a n'importe quel angle. Tu as trois possibilité d'angle quand tu es dans l'outil route. Regarde l'image suivante. En utilisant les routes courbes, tu pars d'une route existante par exemple (pas d'un bout sinon elle se courbera), et tu l'incline comme tu veux. ça marche aussi avec la première icône mais tu as un peu moins de marge en amplitude de l'angle.
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Ce n'est peut-être pas ce que tu demandais mais c'est ce que j'ai compris avec ce que tu as marqué

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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Jeu 14 Juil - 20:23


bon perso je connais une facon:
1faire un cercle [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
2faire une etoile a l interieur du cercle [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
3relier comme ca: [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
4 puis comme ca : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
5 et enfin garder le rouge [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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yann944
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Jeu 14 Juil - 20:36

Avec cette méthode, ca ne fait pas un pentagone "parfait";

Les angles ne sont pas tous les mêmes Wink

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Exalight
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Jeu 14 Juil - 20:36

Certes, mais tu sais lymoce, les routes du jeu et les angles, c'est pas facile ... !

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Lymoce
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Ven 15 Juil - 12:09

oui je sais exa.....
mais bon j ai fais ce que j ai pu quand meme!
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genepy
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MessageSujet: Re: Un pentagone dans nos ville ?   Ven 15 Juil - 14:52

manurust a écrit:
Genepy, tu peux placer la route a n'importe quel angle. Tu as trois possibilité d'angle quand tu es dans l'outil route. Regarde l'image suivante. En utilisant les routes courbes, tu pars d'une route existante par exemple (pas d'un bout sinon elle se courbera), et tu l'incline comme tu veux. ça marche aussi avec la première icône mais tu as un peu moins de marge en amplitude de l'angle.
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Ce n'est peut-être pas ce que tu demandais mais c'est ce que j'ai compris avec ce que tu as marqué


en fait ce que je demande c'est comme la 2eme option (celle qui incline ta route automatiquement de 45° et pas de 90° comme j'ai pus le marquer) mais avec des angles de 60° automatique a la place
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Un pentagone dans nos ville ?

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