Le fil d'actu GC
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A. Gates
Dame de Fer

Messages : 338

GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:06

Au moins ce sujet ci ne devrait pas être perdu au milieu des archives.

Ne reste plus que l'Aurinéa, à éparpiller les ressources aléatoirement, et définir les point de spawn

Spoiler:

Geoff35340 a écrit:Bah dis donc c'est plutot sympa et c'est un bon début, je ne saurais pas juger sur la taille mais ca m'as tout l'air jouable !

Imaginez un Civ 5 avec le Brocélia en guerre contre le Polaro pour le territoire de l'aldesyl :aie:
Marcham vs. Castle !
J'ai pris la taille maximale possible pour la carte. En testant vite fait, j'ai trouvé que même volcania et oceania sont assez grands.


Dernière édition par A. Gates le Ven 26 Aoû - 16:09, édité 1 fois
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Vinceinovich
Directeur de Science et Histoire GéCéenne

Messages : 1020

http://vinceinovich.deviantart.com
Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:08
Par contre si on respecte les capitales mondiales de GC pour les points de spawn ça va être injouable pour ceux qui vont être en Phicilie :aie:



#InfrastructuresMilitairesPourTempérence

Spoiler:


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A. Gates
Dame de Fer

Messages : 338

Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:11
Ça ne fait que 11 pays, je pense que ça passe. C'est au moment de s'étendre qu'il risque d'y avoir quelques problèmes. L'Aurinéa et l'Aldésyl devrait être plutôt calmes comme continents pas contre.
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locko
El Loco

Messages : 8131

https://thenation2017.wordpress.com/
Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:12
Omg c'est magnifique j'adore
Ce serait génial de faire un CIV 5 de GC Very Happy


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Vinceinovich
Directeur de Science et Histoire GéCéenne

Messages : 1020

http://vinceinovich.deviantart.com
Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:15
hmmm par contre si on met autant de joueurs que de pays dans le monde GC les tours vont être absolument interminables xd



#InfrastructuresMilitairesPourTempérence

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locko
El Loco

Messages : 8131

https://thenation2017.wordpress.com/
Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:52
Vinceinovich a écrit:hmmm par contre si on met autant de joueurs que de pays dans le monde GC les tours vont être absolument interminables xd

Ça c'est pas grave du moment qu'on s'éclate :aie:


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Vinceinovich
Directeur de Science et Histoire GéCéenne

Messages : 1020

http://vinceinovich.deviantart.com
Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 16:54
locko a écrit:Ça c'est pas grave du moment qu'on s'éclate :aie:
Justement, on risque de bcp moins s'éclater si on doit à chaque tour attendre 5 minutes :aie:



#InfrastructuresMilitairesPourTempérence

Spoiler:


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Saynwen
Animateur

Messages : 5137

Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 18:23
C'est génial ! Y'a le Royaume norrois ? Laughing :aie:
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Geoff35340
Membre Émérite
Dirigeant du Brocélia 1
Messages : 3421

Re: GC dans Civilization V, le Ven 26 Aoû - 20:38
C'est super cool de voir que ça avance la carte !
Pour le Brocélia tu devrais plutôt mettre les îles plutôt que raccordé au continent 
Et tu as pensé aux TOM ? Ca pourrait voir émerger des batailles navales sympa dans l'océan et de grandes batailles terrestres en aurinéa

Nan vraiment c'est une bonne idée


Président de la République Brocélienne - Membre de l'Union Philicienne
Prezidant ar Republik Broećeliann - Stad ezel ar Unaniezh Philićiann


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Astarys Parnanges
Dictateur Démocrate
1
Messages : 604

Re: GC dans Civilization V, le Sam 27 Aoû - 17:00
Vraiment intéressant de faire ça sous un autre type de jeu. Vraiment super la carte aussi. Et comme ceux qui l'ont dit plus haut, ça va être un bordel monstre si tous les joueurs apparaissent à leur véritable endroit Laughing


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