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Higny
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Re: Nouveaux mods, Lun 15 Déc 2014 - 18:21
Ce mod a au moins 2 ans et demi Wink


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Saynwen
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Re: Nouveaux mods, Lun 15 Déc 2014 - 18:46
Higny a écrit:Ce mod a au moins 2 ans et demi Wink

Sauf qu'il a été réactualisé avec le nouveau XLNation Razz.
Enfin, j'ai trouvé que c'était une bonne idée de présenter ce mod vu que certaines personnes cherchent des gares Wink.
locko
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El Loco
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https://thenation2017.wordpress.com/
Re: Nouveaux mods, Mar 16 Déc 2014 - 19:15
Oui, effectivement il est très vieux Razz


vallamir
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https://www.vallamir-co.fr
Re: Nouveaux mods, Mer 17 Déc 2014 - 11:17
Un mod peut être ancien mais que je viens de redécouvrir pour nos villes européennes :

http://xlnation.net/resources/eastern-northern-european-rural-houses-pack.1085/reviews
Saynwen
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Re: Nouveaux mods, Sam 20 Déc 2014 - 13:53
Effectivement, très bon mod pour faire un petit village campagnard Razz


ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫  ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
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http://squirrel.romukulot.fr/
Re: Nouveaux mods, Ven 26 Déc 2014 - 12:18
Merci du partage vallamir Wink


Sakuro
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Re: Nouveaux mods, Dim 28 Déc 2014 - 23:39
http://xlnation.net/resources/autosave-changer.1147/

Pour ceux qui n'aiment pas les crashs pendant les sauvegardes...
cuco
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El Rubio
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Re: Nouveaux mods, Lun 29 Déc 2014 - 0:14
JackDuck
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Re: Nouveaux mods, Lun 29 Déc 2014 - 0:38
Ah, bien ! De quoi alimenter nos zones commerciales.


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Re: Nouveaux mods, Lun 29 Déc 2014 - 11:27
De très beaux super marchés Wink


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