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BreiZH182 Assistant confirmé

Messages : 566 Age : 20 Localisation : Roazhon Inscrit le : 18/10/2008

| Sujet: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 14:05 | |
| Salut à tous! Je voulais savoir si c'était possible que certains mods, que l'on peut voir dans plusieurs villes, pouvaient être mis en téléchargements avec les autres mods déjà disponibles, comme le mod gem plage?
Merci d'avance. |
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ieyasu Tcherno-Volubile !

Messages : 4089 Age : 24 Inscrit le : 23/04/2010  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 14:12 | |
| Le gem plage est disponible dans le Globexco v3. Pour le télécharger il faut aller sur simtropolis : Clobexco v3 |
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BreiZH182 Assistant confirmé

Messages : 566 Age : 20 Localisation : Roazhon Inscrit le : 18/10/2008

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 14:23 | |
| Ok, merci  ! Mais les mods de ce site ne sont pas compatibles avec ceux de GC nan? |
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ieyasu Tcherno-Volubile !

Messages : 4089 Age : 24 Inscrit le : 23/04/2010  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 14:39 | |
| Oui il faut retirer les unloker d'exalight. Si tu as placé les parkings d'exalight, il faut les détruire car il y a un problème de compatibilité. Et lors de l'installation du Globexco, il faut décocher le mod qui ajoute des cartes. |
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BreiZH182 Assistant confirmé

Messages : 566 Age : 20 Localisation : Roazhon Inscrit le : 18/10/2008

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 14:51 | |
| Ok, merci! Il y a juste le mod Globexco à ajouter et le mod des bâtiments de GC à supprimer pour que ça marche? |
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ieyasu Tcherno-Volubile !

Messages : 4089 Age : 24 Inscrit le : 23/04/2010  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 14:56 | |
| il y a deux mod unloker d'exa à retirer oui normalement ça marche |
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keketfc Turbine à paroles !

Messages : 3045 Age : 25 Localisation : toulouse Inscrit le : 11/01/2010  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 18:13 | |
| Oula, trop compliqué pour moi !! |
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BreiZH182 Assistant confirmé

Messages : 566 Age : 20 Localisation : Roazhon Inscrit le : 18/10/2008

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Dim 5 Sep - 18:26 | |
| Merci à toi  , en fait j'ai juste rajouter les mods de Simtropolis sinon ça buggait, Bon jeu  ! |
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Dvergar Qui monte, qui monte !

Messages : 355 Age : 24 Localisation : Schweiz Inscrit le : 27/10/2010 

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Lun 13 Déc - 18:39 | |
| Bah, je reprends ce topic, j'avais la flemme d'en créer un nouveau. Je voulais savoir si c'était possible de créer un mod qui ferait apparaitre des véhicules sur les routes, comme c'était possible sous SC4 ? Après, on peut le faire simple, mais on pourrait faire un croisement avec le système de bus. Un bâtiment de type parking, on tire des "lignes" qui ont différents taux d'utilistation et qui font appraitre les voitures sur les routes si désertes de nos villes... Nah ? |
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Exalight Modérateur

Messages : 7779 Age : 19 Localisation : Paris, France Inscrit le : 12/09/2009  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Lun 13 Déc - 18:44 | |
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