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lindien
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Re: Index des mods Cities XL, Sam 22 Juin 2013 - 16:54
Ah ok,nikel alors cheers


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
Geoff35340
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 11:09
Serait-il possible de faire un regroupement de tout ces mods dans un .zip ou .rar 
Ça serait vraiment pratique !


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Exalight
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 11:30
Geoff35340 a écrit:Serait-il possible de faire un regroupement de tout ces mods dans un .zip ou .rar 
Ça serait vraiment pratique !

Non. les mods hébergés sur les sites tels que GC ou XLN sont soumis à un droit d'auteur et ne peuvent être regroupés dans un site tiers.



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

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Geoff35340
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 11:47
Ok....bon bah au boulot y'en a un paquet ^^


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zefox
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 11:50
Ça permet de sélectionner juste ceux qui nous intéressent. 
Tous les prendre ne sert a rien


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Geoff35340
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 12:19
Au fait avant de faire une bétise : les mods sont tous compatibles avec CXL 2012 ??


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JackDuck
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 12:41
Geoff35340 a écrit:Au fait avant de faire une bétise : les mods sont tous compatibles avec CXL 2012 ??
Non, il faut que tu vérifies à chaque fois. Mais en général, ils le sont.


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Geoff35340
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 13:20
Ok merci


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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 13:37
Bon boulot :coolc:


Preyfr60
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Re: Index des mods Cities XL, Lun 24 Juin 2013 - 19:53
JackDuck a écrit:
Geoff35340 a écrit:Au fait avant de faire une bétise : les mods sont tous compatibles avec CXL 2012 ??
Non, il faut que tu vérifies à chaque fois. Mais en général, ils le sont.

Pour préciser:
Tous les batiments sont compatibles. Un modèle de bâtiment n'est soumis qu'à l'installation de ses pré-requis.
Les mods de transport de triche ou autre, eux, sont soumis à la version sous laquelle ils ont été créés.
Il faut donc aller voir leur page pour voir la compatibilité.


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