NaKed-BaLL Maire (enfin !)

Messages : 1238 Age : 15 Localisation : Lyon, France Inscrit le : 05/12/2010

| Sujet: Mod Harbor XL: RésoLu... Dim 16 Oct - 18:31 | |
| Bon voilà, je crée ce topic pour poser une question aux personnes ayant télécharger le mod "Harbour XL" d'Astérian: Est-ce que les routes de ce Mod fonctionnent avec le mod Ped Path v.8 et le mod Water Roads de Pharmist? Car j'ai fait un test et je me suis aperçu que ces deux mods faisait planter mon jeux alors que j'ai vu des villes avec le Mod Harbour XL ET avec les ped paths... Voilà, merci d'avance a ceux qui me répondront 
Dernière édition par NaKed-BaLL le Lun 17 Oct - 8:33, édité 1 fois |
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peluche Maire (enfin !)

Messages : 1130 Age : 56 Localisation : ici ou ailleurs Inscrit le : 16/10/2010 

| Sujet: Re: Mod Harbor XL: RésoLu... Dim 16 Oct - 18:40 | |
| peut être que tu n'as pas la dernière version d'Asterian et ne pas oublier que c'est une version beta pour le moment |
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NaKed-BaLL Maire (enfin !)

Messages : 1238 Age : 15 Localisation : Lyon, France Inscrit le : 05/12/2010

| Sujet: Re: Mod Harbor XL: RésoLu... Dim 16 Oct - 18:43 | |
| J'ai essayer la v 1.2 et la v 1.3 et aucun des deux ne fontionnent avec les mods de Pharmist  |
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Higny La petite bête qui monte...

Messages : 211 Inscrit le : 13/06/2011 Aucun 

| Sujet: Re: Mod Harbor XL: RésoLu... Dim 16 Oct - 19:06 | |
| Perso, j'ai ;
- Ped Path v7
- Water road v1
- HXL v1.0
Et aucun soucis de comptabilité. Attend la réponse d'Asterian sur son sujet, il en saura plus que nous. |
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Leïssa Maire (enfin !)

Messages : 1057 Age : 17 Localisation : Paris Inscrit le : 22/05/2011 Aucun

| Sujet: Re: Mod Harbor XL: RésoLu... Dim 16 Oct - 20:40 | |
| Version bêta ne veut pas dire version finale, alors faut lui en faire part pour qu'il puisse réparer ça pour la version "officielle". |
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