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Brizard Habitant(e)

Messages : 32 Localisation : VENDEE (85) Inscrit le : 07/10/2011 Aucun

| Sujet: MOD HARBOR XL PACK Sam 12 Nov - 10:07 | |
| Bonjour tout le monde ! Bon alors voilà mon problème, je met le mod HARBOR XL dans le dossier pak et quand je lance le jeu il beug aussitôt. Quelqu'un a-t-il eu ce problème avant moi ? Comment l'avez vous réglé ? Si vous pouviez m'aider. Merci ! |
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peluche Maire (enfin !)

Messages : 1130 Age : 56 Localisation : ici ou ailleurs Inscrit le : 16/10/2010 

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Sam 12 Nov - 11:31 | |
| Bonjour si je mets les 3 fichiers, le jeu s'écrase, je ne mets que Harborxl_pack_1.4.patch et ça fonctionne  par contre je ne peux pas en dire plus, j'ai le Network Expansion XL en tant que beta testeur, et je ne sais pas si ça une incidence sur ce mod ou pas. Il faudrait que quelqu'un d'autre le teste et te dise. |
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vallamir Mais faites-le taire !

Messages : 5596 Age : 17 Inscrit le : 04/01/2010  

 | Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Sam 12 Nov - 12:16 | |
| Avec ou sans le NEXL, c'est pareil, le testant aussi, j'ai essayé avec le NEXL et sans le NEXL. J'utilise seulement la version 1.4 et le mod avec le mot "road" dedant. Le troisième, c'est seulement si tu joue avec le 2012. __________________________________________________________________ Vallamir & CoPartagez ! => Article sur Génération City : http://vallamir-and-co.blogspot.fr/=> Romu is back !! Yes !!! |
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NaKed-BaLL Maire (enfin !)

Messages : 1238 Age : 15 Localisation : Lyon, France Inscrit le : 05/12/2010

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Sam 12 Nov - 12:19 | |
| Vous êtes testeurs du NEXL!! La chance  |
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Brizard Habitant(e)

Messages : 32 Localisation : VENDEE (85) Inscrit le : 07/10/2011 Aucun

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Sam 12 Nov - 17:28 | |
| Moi je joue avec le 2012 donc je dois mettre lesquels des 3 mods ? |
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Leïssa Maire (enfin !)

Messages : 1057 Age : 17 Localisation : Paris Inscrit le : 22/05/2011 Aucun

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Sam 12 Nov - 17:34 | |
| | vallamir a écrit: | | Avec ou sans le NEXL, c'est pareil, le testant aussi, j'ai essayé avec le NEXL et sans le NEXL. J'utilise seulement la version 1.4 et le mod avec le mot "road" dedant. Le troisième, c'est seulement si tu joue avec le 2012. |
| Brizard a écrit: | | Moi je joue avec le 2012 donc je dois mettre lesquels des 3 mods ? |
Tu as ta réponse dans la dernière phrase de Vallamir 
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Brizard Habitant(e)

Messages : 32 Localisation : VENDEE (85) Inscrit le : 07/10/2011 Aucun

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Dim 13 Nov - 11:50 | |
| Oui mais ça fonctionnait pas quand même mais c'est normal j'avais la version 1.3 !
EDIT : J'ai télécharger la nouvelle version 1.4 et j'ai mis les 3 paks (pack 1.4, hxl road et zzz tags v2012) et ça plante toujours au lancement du jeu. |
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peluche Maire (enfin !)

Messages : 1130 Age : 56 Localisation : ici ou ailleurs Inscrit le : 16/10/2010 

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Dim 13 Nov - 13:03 | |
| il suffit de lire ce qu'a écrit Asterian en gros : Note: If the game crash on load up, try to load without HXL_ROAD and Z_Z_Z_TAGS_v1.00Remarque: Si le jeu plante au chargement, essayez de charger sans HXL_ROAD et Z_Z_Z_TAGS_v1.00 |
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Brizard Habitant(e)

Messages : 32 Localisation : VENDEE (85) Inscrit le : 07/10/2011 Aucun

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Lun 14 Nov - 20:19 | |
| Même sans "HXL_ROAD" et/ou "Z_Z_Z_TAGS_V1.0" le jeu plante. J'ai essayé toute les combinaisons possibles et aucune ne fonctionne. |
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Psyme Citoyen(ne)
Messages : 86 Age : 29 Localisation : Ain Inscrit le : 15/08/2010

| Sujet: Re: MOD HARBOR XL PACK Mer 16 Nov - 23:27 | |
| Bonsoir, Essaie de remplacer le mod "Z_Z_Z_TAGS_V1.0.patch" par "Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch", une dépendance plus récente (pour CXL 2012) et disponible un peu partout sur le site de Pharmist. Ou bien téléchargeable directement ici. |
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