lucas Quasi Muet

Messages : 17 Age : 13 Localisation : 38160 saint marcellin(38) Inscrit le : 01/10/2011 Aucun

| Sujet: Re: Cities XL 2012 3 news images Sam 1 Oct - 17:36 | |
| Oui je sais mais bon je prefère voir plus d'image sa me rassure...  |
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Lymoce Turbine à paroles !

Messages : 3152 Age : 13 Localisation : je ne sais plus,ou suis je ? Inscrit le : 20/03/2011 Aucun

| Sujet: Re: Cities XL 2012 3 news images Sam 1 Oct - 17:56 | |
| j ai vu des batiment geniaux !!! |
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Calimero Modérateur

Messages : 4112 Age : 33 Localisation : Grenoble Inscrit le : 13/09/2009  

| Sujet: Re: Cities XL 2012 3 news images Lun 3 Oct - 0:41 | |
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Johan Turbine à paroles !

Messages : 3017 Age : 17 Localisation : Rhône-Alpes Inscrit le : 17/07/2008

| Sujet: Re: Cities XL 2012 3 news images Lun 3 Oct - 19:48 | |
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Oscar Moulin à paroles !
Messages : 2831 Age : 50 Localisation : Paris Inscrit le : 19/04/2010  

| Sujet: Re: Cities XL 2012 3 news images Mar 4 Oct - 1:18 | |
| Ben... de toute façpn il ne fonctionnait pas très bien le gameplay des Gem, non ? A la limite, c'est plus cool d'avoir les bâtiments en "libre service"  |
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Johan Turbine à paroles !

Messages : 3017 Age : 17 Localisation : Rhône-Alpes Inscrit le : 17/07/2008

| Sujet: Re: Cities XL 2012 3 news images Mar 4 Oct - 2:18 | |
| | Oscar a écrit: | Ben... de toute façpn il ne fonctionnait pas très bien le gameplay des Gem, non ? A la limite, c'est plus cool d'avoir les bâtiments en "libre service"  |
Bah on a jamais vu le véritable gameplay des GEMs, vu qu'ils ne sont jamais sortis et que les GEMs débloqués par les moddeurs marchaient avec juste des restants et des bouts de codes trouvés aux 4 coins des dossiers du jeu. A mon avis c'est vraiment gacher le potentiel d'origine des GEMs que de sortir uniquement les bâtiments et de ne pas avoir développé le gameplay. |
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