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 Problème texture parking et opéra de Sidney

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yann944
Turbine à paroles !


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MessageSujet: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mar 31 Mai - 23:24

Voilà, je rencontre deux souci avec le jeu.

Le premier vient de la texture sur les places de parking. Elles se mettent tjs en diagonale (comme sur l'image). Savez-vous pourquoi ?






Le deuxième souci vient du blueprint "Opéra de Sidney". Voilà ce que ça donne une fois construit.





Même question, savez-vous pourquoi ?


Merci d'avance.
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aurelien11
Maire bavard


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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mar 31 Mai - 23:25

pareil pour moi
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Oscar
Moulin à paroles !


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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mar 31 Mai - 23:30

Le parking a une orientation définie. Quoi qu'il arrive, cette orientation sera toujours la même. La solution est d'adapter tes routes afin de les placer dans la même orientation, le parking sera alors perpendiculaire.
Sinon, si tu parles de la diagonale sur la bordure, cela vient à mon avis du fait que ta zone n'est pas fermée... en délimitant toi-même une zone fermée, tu n'auras pas ce problème de diagonale sur le bord.

L'opéra de Sydney n'est visiblement pas fini de construire sur ton image... c'est peut-être un bug d'affichage : il te dit que c'est fini, mais ça ne l'est pas. Mets ton jeu en vitesse X5 et attend un peu pour voir si ça "pousse" Smile
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manurust
Animateur


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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mar 31 Mai - 23:35

les parking, comme toutes les places, sont placé de façon parallèle aux bords de la carte.
Si tu fait une route parallèle à un des bords de la carte, tu auras des parkings bien dessinés par rapport à la route.

Pour l'opéra, je peux pas te dire, j'ai le 2011 et pas le 2009 (il est que dans le 2009), mais parfois, certains BP indiquent qu'ils sont terminés mais ce n'est que quelques heures plus tard que la visualisation du bâtiments terminés se fait. C'est en tout cas ce qui m'est arrivé pour plusieurs BP mais sur le 2011.

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Dernière édition par manurust le Mar 31 Mai - 23:36, édité 1 fois
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yann944
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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mar 31 Mai - 23:35

Oscar a écrit:
Le parking a une orientation définie. Quoi qu'il arrive, cette orientation sera toujours la même. La solution est d'adapter tes routes afin de les placer dans la même orientation, le parking sera alors perpendiculaire.
Sinon, si tu parles de la diagonale sur la bordure, cela vient à mon avis du fait que ta zone n'est pas fermée... en délimitant toi-même une zone fermée, tu n'auras pas ce problème de diagonale sur le bord.

L'opéra de Sydney n'est visiblement pas fini de construire sur ton image... c'est peut-être un bug d'affichage : il te dit que c'est fini, mais ça ne l'est pas. Mets ton jeu en vitesse X5 et attend un peu pour voir si ça "pousse" Smile


Merci de ta réponse.
Je me doutais bien pour le parking qu'il fallait adapter les rues. Mais je posais la question au cas où.

Pour l'opéra de Sidney, j'ai déjà laissé pas mal de temps pendant que je construisais autre chose mais cela n'a rien changé.


manurust a écrit:
les parking, comme toutes les places, sont placé de façon parallèle aux bords de la carte.
Si tu fait une route parallèle à un des bords de la carte, tu auras des parkings bien dessinés par rapport à la route.

Pour l'opéra, je peux pas te dire, j'ai le 2011 et pas le 2009 (il est que dans le 2009), mais parfois, certains BP indiquent qu'ils sont terminés mais ce n'est que quelques heures plus tard que la visualisation du bâtiments terminés se fait. C'est en tout cas ce qui m'est arrivé pour plusieurs BP mais sur le 2011.

Ca va peut être du fait que j'ai cxl 2011. Je n'avais pas fais attention qu'il ne se trouvait que dans le 2009.
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Tomy18 Bourges
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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mer 1 Juin - 7:25

Non. Moi avant ça marchait pour l'opéra, et ça me fait la même chose aujourd'hui. Ca doit venir d'un mod mal chargé..
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yann944
Turbine à paroles !


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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mer 1 Juin - 13:14

Tomy18 Bourges a écrit:
Non. Moi avant ça marchait pour l'opéra, et ça me fait la même chose aujourd'hui. Ca doit venir d'un mod mal chargé..

Maintenant, il faut trouver lequel geek
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peluche
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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mer 1 Juin - 13:47

chez moi pas de soucis :



et pourtant je fais des tonnes de test et autres béta
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Lymoce
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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mer 1 Juin - 13:57

Euh Manu ,moi je l ai et j ai le 2011
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NaKed-BaLL
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MessageSujet: Re: Problème texture parking et opéra de Sidney   Mer 1 Juin - 14:10

Moi ca ne fonctionne pas tout comme Yann (j'ai le 2011) Je pense que cela peut venir d'un mod ou d'un truc comme ça...
PS: Je parle de l'opéra Very Happy
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Problème texture parking et opéra de Sidney

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