Dvergar Qui monte, qui monte !

Messages : 355 Age : 24 Localisation : Schweiz Inscrit le : 27/10/2010 

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Lun 13 Déc - 19:29 | |
| D'accord, pourtant il me semblait être assez clair, m'enfin... Vous souvenez-vous d'un temps lointain, sous SC4, d'un mod qui consistait en un espace vert vide qui générait des véhicules sur les routes près desquelles on le plaçait. LinkLinkJe voulais tout d'abord (1) savoir si c'était possible de le réaliser, qu'importe la forme, pourvu qu'il génère des véhicules... Ensuite (2), si c'était effectivement possible, je voulais savoir, même si c'est très secondaire, si il était possible de créer, à partir d'un "dépôt" des flux de véhicules, un peu de la même manière dont on créé une ligne de bus, avec un trajet précis sur lequel apparaitraient les véhicules. Ensuite, si encore une fois c'est possible, gérer comme pour une ligne de bus, le type de "flux" qu'on veut : léger, moyen, lourd (= plus de voitures)... C'est une idée comme ça, je ne sais pas si c'est réalisable! |
|
Dvergar Qui monte, qui monte !

Messages : 355 Age : 24 Localisation : Schweiz Inscrit le : 27/10/2010 

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Mar 14 Déc - 16:10 | |
| Pas de nouvelles? Bon, je suis pas pressé, mais j'étais juste curieux de savoir si c'était faisable ou pas... Si c'est possible, peut-être que j'irai magouiller dans les fichiers du jeu  |
|
warstorm Moulin à paroles !

Messages : 2773 Age : 19 Localisation : Montreal Inscrit le : 01/01/2010 

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Mar 14 Déc - 17:31 | |
| Le probleme je pense , c'est que se jeux est deja beaucoup plus compliquer a modder que Simcity Et ton flux de voiture sur simcity 4 , c'etait un plop ou on pouvais en magouillant un peu , donner un grand nombre d'habitant et avec les effects , faire apparaitres plein de voiture (le meme principe que les zombies dans le cimetière ou la fumer des centrales ) |
|
Dvergar Qui monte, qui monte !

Messages : 355 Age : 24 Localisation : Schweiz Inscrit le : 27/10/2010 

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Mar 14 Déc - 18:45 | |
| Quels zombies ? Heu... xD Je n'en doute pas, le jeu doit être plus compliqué à gérer, c'est sûr. Je pense néanmoins que partant du principe qu'il doit exister quelque part une ligne de code qui indique que les voiture apparaissent là parce qu'il y a un bâtiment résidentiel... Et oui, je confirme que le mod de SC4 c'est de la pure magouille puisqu'il n'a pas d'impact sur le réseau routier (aucune congestion) et n'est que local... Sinon simplement un mod qui modifie la fréquence d'apparition des véhicules...  |
|
ieyasu Tcherno-Volubile !

Messages : 4089 Age : 24 Inscrit le : 23/04/2010  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Mar 14 Déc - 19:54 | |
| Je pense que c'est possible mais je sais pas trop comment faire.... |
|
Exalight Modérateur

Messages : 7779 Age : 19 Localisation : Paris, France Inscrit le : 12/09/2009  

| Sujet: Re: Nouveaux Mods Mar 14 Déc - 20:34 | |
| Possible mais extremement compliqué. __________________________________________________________________ |
|