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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 14:11
C'est pas grave si vous y touchez, ça rajoute du RP !
ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫ ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 14:14
Un point important du RP est qu'Akitsu fasse le blocus de toute la baie d'Argos/Meglipoli
Or, de mon point de vu il sera difficile pour Akitsu de mettre en place un vrai blocus de la baie d'Argos/Megalipoli si il y a ton caillou et une flotte brocelienne a coté .....donc ..... ca va surement clasher a un moment
Egalement il sera difficile de faire ce blocus si les rafio en bois de Vallamir ne finissent pas au fond de la mer ou se cassent ailleur (suivez mon regard - Vallamir)
Or, de mon point de vu il sera difficile pour Akitsu de mettre en place un vrai blocus de la baie d'Argos/Megalipoli si il y a ton caillou et une flotte brocelienne a coté .....donc ..... ca va surement clasher a un moment
Egalement il sera difficile de faire ce blocus si les rafio en bois de Vallamir ne finissent pas au fond de la mer ou se cassent ailleur (suivez mon regard - Vallamir)
Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 14:15
J'ai demandé à vallamir et il veut pas que je coule les navires faimouites ://////
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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 14:17
et pendant ce temps la il coule les bateau de KSS, soyons clair je n'approuve pas. Vallamir peut faire les RP qu'il veux tant que ca ne perturbe pas les plans de RP prevu de longue date par ailleur par Toi et moi donc il faut qu'on cause avec lui, j'ai pas eu de reponse a mon MP pour l'instant
pour infos je suis dispo ce soir pour en parler a partir de 21 h
pour infos je suis dispo ce soir pour en parler a partir de 21 h
Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 14:21
hier je t'ai mis un vent alors que j'avais dis que je serais dispo mais ce soir je devrais VRAIMENT être dispo x) donc ça marche pour moi
- OuamMembre Émérite
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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 20:03
Le RP est rentrer dans une phase tres complexe, j'ai eu plusieurs demandes d'autres pays pour y etre integrés et je pense qu'il faut mieux organiser le deroulement pour que tout le monde y trouve son compte.
Bref meme si c'est un peu dommage de reveler la suite du RP voici les differentes sequences de guerre prevues jusqu'ici :
De maniere generale pour que le RP puisse durer suffisemment longtemps il est necessaire que :
-Akitsu gagne les premieres bataille (avant que le rapport de force ne s'inverse)
-Que l'UP et le Queensland n'intervienne pas avant que je le leur demande via MP (voir sequence 10)
ATTENTION SPOILERS
Il faut prevoir entre 1 a 2 semaine par sequence (le temps que tout le monde assimile les infos, et puisse participer a chacune des sequences, il y a 11 sequences donc on en a facilement pour 3 mois de conflit et de RP d'ou la necessité d'etre bien clair et organisé sur le deroulement du truc.
-Dans la pratique je vais probablement coordonner ce RP, dans cette idee c'est moi qui produirait les cartes geostrategiques "officielles" lors de chaque etape du conflit et qui s'occupe de la coherence du RP en particulier pour tout ce qui se passera dans la baie d'Argos/megalipoli
-Merci de me contacter via MP si vous voulez etre integré au RP ou voulez des modifs sur les forces en presence et les cartes officielles.
-Je compte particulierement sur les editions de PolaroTV et Fox pour aider a la couverture de chaqu'une des 11 sequences, je vous enverrais les infos a l'avance pour vous aider a faire vos editions a temps.
Pour discussion --> carte géostratégique
Bref meme si c'est un peu dommage de reveler la suite du RP voici les differentes sequences de guerre prevues jusqu'ici :
De maniere generale pour que le RP puisse durer suffisemment longtemps il est necessaire que :
-Akitsu gagne les premieres bataille (avant que le rapport de force ne s'inverse)
-Que l'UP et le Queensland n'intervienne pas avant que je le leur demande via MP (voir sequence 10)
ATTENTION SPOILERS
- Spoiler:
Ci dessous la carte (provisoire et WIP) des differentes batailles et points RP du conflit, (elle va evoluer - elle est meme deja un peu obsolete....)
Sequence 1 : Invasion de port Piko
Description : C'est la sequence en cours - Akitsu a besoin d'une base d'operation pour controler la Baie du Delta, la base sera construite sur l'Ile de port Piko
Sequence 2 : Guerre electronique
Un pays mystere a piraté le systeme informatique de l'armée Akitsunaise et va provoquer un enorme cafouillage dans les rang de l'akitsu.
Sequence 3 : Blocus de la baie d'Argos
La flotte famouite devra quitter la baie ou elle sera coulé afin de permettre le bon deroulement de cette sequence du RP et des suivantes.
La flotte passé a KSS par l'australia arrive sur la baie et passe sous commandement Akitsunais
Des navire de ravitaillement Philicien passeront par les DOM norrois, un bonne proportion seront coulés.
Une invasion des DOM noirrois est trés probable, l'invasion des DOM norrois declenchera la bataille de Darean.
Sequence 4 : Bataille de Darean - Archipel Deltan (Probable victoire Akitsu)
La bataille de l'archipel Deltan a pour but de couper le ravitaillement Akitsunais entre la base de Port Piko et l'ile d'Akitsu. La bataille opposera les flottes du Delta et du Brocelia et de l'autre coté les flottes d'Akitsu et d'Australia (KSS) - Un eventuel invité surprise decidera de l'issu de la bataille
Sequence 5 : Bataille aerienne de megalipoli (Bataille equilibré status quo ou tres difficile victoire de Akitsu)
La bataille aerienne de Megalipoli opposera les flottes aerienne d'Akitsu contre celle coalisé du Neo Ced, du Delta et l'aide AA d'Arrabal/Argos. Un eventuel invité surprise decidera de l'issu de la bataille. J'imagine que le destin du Justine de Salamille ce jouera aussi lors de cette bataille.
Sequence 6 : Rupture du Blocus (Defaite Akitsu)
Une tres mauvaise sequence pour Akitsu qui va subir une defaite majeure et un tentative d'attentat commandité par une puissance Philicienne mysterieuse.
Sequence 7 : L'invasion Argos.
Akitsu lancera toute ces forces restante contre Argos afin de se venger des evenements de la sequence 6. La ville subira de trés fort degats
Sequence 8 : Crise des missiles (classifié)
Sequence 9 : coup de theatre ! (classifié)
Sequence 10 : intervention de l'UP et du Queensland
Sequence 11 : Conference de paix et resolution du conflit
Il faut prevoir entre 1 a 2 semaine par sequence (le temps que tout le monde assimile les infos, et puisse participer a chacune des sequences, il y a 11 sequences donc on en a facilement pour 3 mois de conflit et de RP d'ou la necessité d'etre bien clair et organisé sur le deroulement du truc.
-Dans la pratique je vais probablement coordonner ce RP, dans cette idee c'est moi qui produirait les cartes geostrategiques "officielles" lors de chaque etape du conflit et qui s'occupe de la coherence du RP en particulier pour tout ce qui se passera dans la baie d'Argos/megalipoli
-Merci de me contacter via MP si vous voulez etre integré au RP ou voulez des modifs sur les forces en presence et les cartes officielles.
-Je compte particulierement sur les editions de PolaroTV et Fox pour aider a la couverture de chaqu'une des 11 sequences, je vous enverrais les infos a l'avance pour vous aider a faire vos editions a temps.
Pour discussion --> carte géostratégique
Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 21:16
Comme dit sur TS, je suis là si tu as besoin d'aide dans la coordination. Et oui, tu peux compter sur Fox pour la couverture médiatique
- OuamMembre Émérite
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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 21:25
merci Gandalf , avec Vince et tout ceux que le souhaite je vais mettre a jour tout au long du conflit la carte strategique (celle proposé au dessus est le tout tout premier jet)
N’hésitez pas a les reprendre avec vos medias (PolaroTV, Fox...ect)
Le principal poit de RP auquel je tiens c'est que les flottent ne se teleporte pas instantanement, si un pays veux envyer des troupe il faut qu'il prevois un temps de trajet et qu'il en parle dans son communiqué cela presente plusieurs avantage :
-C'est plus realiste
-Ca nous donne le temps d'adapter le RP
-Enfin on peut toujours faire revenir la flotte ou faire une escale si l'intervention n'est pas retenue ou retardé pour le bien de la tenue du RP
En bref :
La flotte d'australia en renfort de KSS arrive au plus tot dans 11 jours
La flotte du brocelia pour la defense des DOM noirrois arrive au plus tot dans 15 jours
N’hésitez pas a les reprendre avec vos medias (PolaroTV, Fox...ect)
Le principal poit de RP auquel je tiens c'est que les flottent ne se teleporte pas instantanement, si un pays veux envyer des troupe il faut qu'il prevois un temps de trajet et qu'il en parle dans son communiqué cela presente plusieurs avantage :
-C'est plus realiste
-Ca nous donne le temps d'adapter le RP
-Enfin on peut toujours faire revenir la flotte ou faire une escale si l'intervention n'est pas retenue ou retardé pour le bien de la tenue du RP
En bref :
La flotte d'australia en renfort de KSS arrive au plus tot dans 11 jours
La flotte du brocelia pour la defense des DOM noirrois arrive au plus tot dans 15 jours
- SaynwenViking norrois
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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 23:03
Ça me convient !
Je précise que le Royaume norrois possède une marine d'autodéfense (la Norðsjókonungúr), constituée d'une petite soixantaine de navires dont 4 frégates légères, 2 frégates lourdes, 3 sous-marins, 4 corvettes, une quinzaine de patrouilleurs, 3 dragueurs de mines, 4 chasseurs de mines, 1 détecteur de mines, 5 navires de soutien et 2 navires d'entrainement.
Ce n'est pas grand chose, mais c'est toujours ça !
Quant aux effectifs de l'armée de terre, ils devraient atteindre 2000 hommes d'ici une à deux semaines déployés sur l'archipel. Ils sont néanmoins peu entrainés puisqu'il s'agit de réservistes.
Je ne pense pas qu'il y en aura plus. L'opinion publique norroise majoritairement pacifique verrait le réarmement d'un mauvais œil.
Je précise que le Royaume norrois possède une marine d'autodéfense (la Norðsjókonungúr), constituée d'une petite soixantaine de navires dont 4 frégates légères, 2 frégates lourdes, 3 sous-marins, 4 corvettes, une quinzaine de patrouilleurs, 3 dragueurs de mines, 4 chasseurs de mines, 1 détecteur de mines, 5 navires de soutien et 2 navires d'entrainement.
Ce n'est pas grand chose, mais c'est toujours ça !
Quant aux effectifs de l'armée de terre, ils devraient atteindre 2000 hommes d'ici une à deux semaines déployés sur l'archipel. Ils sont néanmoins peu entrainés puisqu'il s'agit de réservistes.
Je ne pense pas qu'il y en aura plus. L'opinion publique norroise majoritairement pacifique verrait le réarmement d'un mauvais œil.
ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫ ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
- NatsukanMembre Chevronné
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Re: RP - GUERRE AU DELTA - Section blabla, Ven 23 Déc 2016 - 23:58
Pour infos il faut 7 jours de navigation pour que la 1ere escadre Queenslandaise arrive sur
le théâtre des opérations.
le théâtre des opérations.
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