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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Maison pour les pentes, Dim 25 Mar 2012 - 22:03
En fait c'est du a la precision des textures. Pour respecter les specifications du jeu, et ne pas etre trop gourmand en terme de resources PC, je dois utiliser du 512x512 pixels pour du T1. Peutêtre qu'en utilisant un autre format que png ? quelqu'un sait ?

J'ai peut-être eu tort aussi de prendre un format different pour les murs et les fenetres, mais il m'a semblé que les portes et fenetres meritaient une meilleure definition.
Arkitheodoros
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Re: Maison pour les pentes, Dim 25 Mar 2012 - 22:11
jrvieux a écrit:En fait c'est du a la precision des textures. Pour respecter les specifications du jeu, et ne pas etre trop gourmand en terme de resources PC, je dois utiliser du 512x512 pixels pour du T1. Peutêtre qu'en utilisant un autre format que png ? quelqu'un sait ?

J'ai peut-être eu tort aussi de prendre un format different pour les murs et les fenetres, mais il m'a semblé que les portes et fenetres meritaient une meilleure definition.

Ah ok, tes deux dernières image semblent meilleurs . pour "autre format que png" je ne peux pas te répondre Maison pour les pentes - Page 6 251217

A+ Jrvieux


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jrvieux
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http://perso.numericable.fr/vjraymon
Re: Maison pour les pentes, Dim 25 Mar 2012 - 22:56
Ma femme est aussi d'accord pour la deuxieme brique.
De plus pres ca donne ca:
Spoiler:

Note dans le jeu, sur mon ecran, ca donne mieux que sur l'image...
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