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vallamir
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Président OCGC
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Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Dim 7 Nov 2010 - 19:12
Super cool !!
Exalight
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Heroes never die
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Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Dim 7 Nov 2010 - 19:23
Super jeff !!!



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

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BreiZH182
BreiZH182
Membre Chevronné
[Mod CXL 2011] : Pont médiéval - Page 2 Bar_150_3
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Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Dim 7 Nov 2010 - 20:02
Super ce pont merci à toi Wink !
keketfc
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Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Dim 7 Nov 2010 - 20:11
Il marche sur XL 09 ??


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Jeff10
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Jardinier fou
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Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Dim 7 Nov 2010 - 20:34
keketfc a écrit:Il marche sur XL 09 ??

Tu peux essayer mais je ne pourrais pas te l'assurer [Mod CXL 2011] : Pont médiéval - Page 2 251217 Je ne l'ai pas testé avec CXL 2009.
Il te suffit de le placer dans les dossiers paks et de vérifier que le pont apparait bien dans le menu médiéval.
Si c'est le cas, il devrait fonctionner.
Cependant, je peux te dire qu'il faut que tu aies accès aux bâtiments du pack médiéval ( par exemple par le Unlocker de Globexco).


Merci pour vos encouragements Wink
BreiZH182
BreiZH182
Membre Chevronné
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Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Dim 7 Nov 2010 - 21:22
Je ne crois pas qu'il marche sur CXL09 car mon jeu plante Crying or Very sad
Jeff10
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Jardinier fou
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BreiZH182 a écrit:Je ne crois pas qu'il marche sur CXL09 car mon jeu plante Crying or Very sad

Je confirme : ce mod n'est pas compatible avec CXL 2009 Sad (J'ai testé.)
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Oscar
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Merci merci merci !!!! cheers
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winmand
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super ce mod, je prend Very Happy
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Flopy
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http://pikminplayer.forumactif.com/forum.htm
Re: [Mod CXL 2011] : Pont médiéval, Mer 10 Nov 2010 - 16:04
NRV ce mod! Jeff t'es un beau gosse! Wink
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