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kinyo07 Citoyen(ne)

Messages : 80 Age : 21 Localisation : Au Bords de La Mer Inscrit le : 23/01/2010

| Sujet: Competitions, Sam 6 Fév - 9:16 | |
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Youcef Co-Administrateur

Messages : 4093 Age : 18 Localisation : Lyon, France Inscrit le : 06/07/2008

| Sujet: Re: Competitions, Sam 6 Fév - 10:30 | |
| Salut  On ne sait pas encore Batchy et moi. SI vous avez des idées n'hésitez pas  |
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satsuko1 Quasi Muet
Messages : 17 Inscrit le : 15/01/2010

| Sujet: Re: Competitions, Ven 12 Fév - 17:00 | |
| J'ai une mini idée, mais j'avoue que même moi je suis pas sure d'y arriver....
Se mettre d'accord sur une carte (dispo en mode solo, dorénavant), que tout le monde prendra... et se lancer dans une "ville jumelle"
Je m'explique : on met la mairie au milieu de la carte, ainsi que le premier service technique et l'habitation pour les travailleurs (rien d'autre, tant pis pour eux... ensuite il faudra faire deux villes, aux deux extrémités de la carte (soit un coin soit un bord) qui ne seront raccordées à la mairie que par une petite route !
Le difficulté tenant au fait que les veux villes devront être indépendantes, tant au niveau des services techniques (le double, donc) que des travailleurs, qui ne devraient pas migrer dans l'autre ville pour travailler... il faudra donc y aller au millimètre pour que l'offre et la demande en travail soit pareille....
Partant de ce concept... je ne sais pas trop quelle serait le meilleur but à atteindre : la meilleur balance commerciale, la ville la plus symétrique, la ville la plus peuplée ?? la plus équilibrée, réseau routier vers la mairie faisant foi ?
Dites moi ce que vous en pensez.... (trop dur ? ok je sors) |
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romu23 Serial Posteur !

Messages : 8394 Age : 16 Localisation : Europe Inscrit le : 31/12/2008   

| Sujet: Re: Competitions, Ven 12 Fév - 17:03 | |
| Pourquoi pas, ça peut être une bonne idée. Mais la solution peut être tout simplement de faire deux villes similaires, parfaitement symétriques... quelqu'un veut vérifier cette "théorie" ?  |
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satsuko1 Quasi Muet
Messages : 17 Inscrit le : 15/01/2010

| Sujet: Re: Competitions, Ven 12 Fév - 17:04 | |
| ... j'arrive même pas à faire une bourgade rurale dans un coin, alors une symétrie ça me semble l'everest...... |
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warstorm Moulin à paroles !

Messages : 2772 Age : 19 Localisation : Montreal Inscrit le : 01/01/2010 

| Sujet: Re: Competitions, Ven 12 Fév - 22:46 | |
| Mais l'everest a deja ete monter  |
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Pyanepsion Scribouillard

Messages : 154 Localisation : Clermont-Ferrand Inscrit le : 28/01/2010

| Sujet: Re: Competitions, Sam 13 Fév - 8:49 | |
| Il ne s'agira toujours que d'une seule ville, et tu auras nécessairement des habitants d'un quartier qui iront travailler dans l'autre quartier, et inversement. De même, les entreprises n'achèteront et ne vendront pas nécessairement dans leur quartier. Sur ma ville de Mende en mode Planète Albionix je m'y suis essayé, et ma foi cela correspond bien à la réalité qu'on voit tous les jours dans la vraie vie. |
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Youcef Co-Administrateur

Messages : 4093 Age : 18 Localisation : Lyon, France Inscrit le : 06/07/2008

| Sujet: Re: Competitions, Sam 13 Fév - 9:36 | |
| Ce qui nous aiderai, c'est une idée de compétition qui permette à beaucoup de joueurs de participer  Ces idées sont bonnes, mais un peu compliquées  |
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satsuko1 Quasi Muet
Messages : 17 Inscrit le : 15/01/2010

| Sujet: Re: Competitions, Sam 13 Fév - 16:44 | |
| bah alors le concours de la ville la plus symétrique (et hop! regardez comment je suis une maire écolo, je recycle même mes idées ^^  ) ... ok je sors. |
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danilothann Habitant(e)

Messages : 33 Age : 27 Localisation : bretagne auray Inscrit le : 12/02/2010

| Sujet: Re: Competitions, Dim 14 Fév - 12:16 | |
| jaime bien la compet mais jaime pas vraiment perdre lol ...mais
comme toute discipline noble il saute aux yeux que cities xl est un jeu complet et les villes sont grandes on pourrait donc juger les joueurs sur plusieurs points : - terraforming - Nb d'habitants - maitrise des remparts et ponts - maitrise du posing - maitrise de la lumiere et des differents heures du jours et de la nuit - originalité du projet - qualité de la vue aerienne - qualité de la vue au sol - maitrise des parcs - Nb de ressources que la ville produit seule
et jen passe mais on pourrait prendre plusieur de ces point et au choix du joueur de les repartir sois separement sur sa carte sois melangé mais distinct enfin bon apres c les formalités mais comme ca on peut laisser libre choix de la carte tout en restant departageable simplement a mediter mais en tout cas jgagnerai ^^ |
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