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Guillaume
Membre Confirmé

Messages : 323

https://svelcadiablog.wordpress.com/
Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 10:34
Salut les GCéens !

Je vous présente aujourd'hui mon nouveau petit projet, que je fais pour passer le temps, il n'y a donc aucune ambition derrière. C'est du plaisir pur et simple, aucune prise de tête, bref, ce pour quoi SimCity est fait je pense ! C'est notamment pour cette raison que j'ai mis en description "Retour aux sources"... je retrouve la manière que j'avais de jouer il y a plus de 10 ans de cela (ça ne me rajeunit pas !) et ça me fait extrêmement plaisir !! Il y a aussi une autre raison... je joue en 100% vanilla. Aucun plugin. 0. Niet. Nada. Null. AUCUN PLUGIN ! Rendez-vous compte, à l'époque du eye-candy et de l'importance de l'image, un architecte joue en vanilla. Mais qu'est-ce que cela veut dire ?! Comme je viens de l'expliquer, c'est tout simplement pour retrouver l'essence même du jeu qui est de la gestion de ville, avec les problématiques de transport, d'éducation, de santé, d'emplois et de finances.
De la gestion pure et dure.

Voilà pour les grandes lignes, je vous laisse désormais admirer la première série d'images concernant Folkstone, une ville du comté de Bakesville, la grande ville du coin  santa



















À tantôt pour de nouvelles aventures !
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JackDuck
Administrateur
3 3
Messages : 11142

Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 11:53
Voilà deux villes très différentes de par leur taille. L'une a une ambiance très campagne d'Amérique du Nord, l'autre ressemble à Pollution Land ! Razz


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Maori
Roi-Guerrier
Aucun
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http://steamcommunity.com/profiles/76561198358868229/
Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 12:01
Ha des images de ce bon vieux SC4 , c'est génial. Un côté nostalgique m'envahit un peu en regardant ces images, ça me rapelle une de mes villes que j'avais faite à l'époque. Bons débuts Guillaume.


Villes et Royaume Mapetien à découvrir:




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Vinceinovich
Directeur de Science et Histoire GéCéenne

Messages : 1016

http://vinceinovich.deviantart.com
Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 12:11
Du classique SC4 maxis, mais de ce que je vois tu maitrises les mécaniques de jeu à la perfection! Smile
A quand des mods pour rendre tout ça + personnel? :p



#InfrastructuresMilitairesPourTempérence

Spoiler:


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seizheurdumat
Asservisseur de Population

Messages : 1732

Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 12:36
De belles images, je rejoins mon collègue communiste, à quand les mods.


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A. Gates
Dame de Fer

Messages : 336

Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 16:37
C'est marrant, j'ai fait la même chose il y a quelques temps en refaisant un ville vanilla, mais ça n'a pas duré longtemps avant que je rajoute des mods.

En tout cas le résultat est mignon !
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Guillaume
Membre Confirmé

Messages : 323

https://svelcadiablog.wordpress.com/
Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 18:00
Merci à vous pour vos commentaires. JackDuck, en fait... c'est la même ville ! Mais à deux moments différents ^^
Quant aux mods... le but est de ne pas en mettre du tout ! Quel bonheur d'avoir un jeu qui ne rame pas ! Laughing Mon ordi commence à se faire vieux, donc mes précédents dossiers de plugins le faisait ramer comme pas possible. Là je prends plaisir à jouer réellement ! Ce qui est plutôt cool. Donc les mods.. not for the moment :p
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Gandalf
Modérateur
Aucun
Messages : 7643

http://sunrise-officiel.wix.com/sunrise#!gouvernement/chwp
Re: Bakesville County, le Lun 16 Oct 2017 - 18:52
Désolé, je n'y habiterais pas :aie:
Belle ville sinon.
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Ouam
Conseiller OCGC

Messages : 1215

Re: Bakesville County, le Ven 20 Oct 2017 - 22:18
un jeux fast and cheap mais ca rappel qu'a la base SC4 a été pensé pour etre utiliser comme ca et ce resultat c'est l'experience de jeux "normal du city builder (hors afficionado dans notre genre)
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