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Sakuro
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2 1 2 [CEGC] Infrastructures Bar_150_3
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[CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 19:43

[CEGC] Infrastructures Tempyr10


Chers membres gécéens,

Il y a quelques mois déjà, je lançais un sujet vous permettant de vous exprimer sur les infrastructures Tempérance que vous souhaitiez négocier ou voir apparaître via le portail économique du monde GC : le CEGC !

Aujourd'hui, et comme vous pouvez le constater, la réforme bat son plein et se peaufine. 80% environ des infrastructures viennent d'être mises à jour et vous permet de vous repencher sur vos créations afin d'influencer vos données.

Bien que la mise à jour des données via l'outil "Zoning" mis à votre disposition sur le site GC est aussi en pleine réflexion actuellement, je souhaite, aujourd'hui, relancer le débat sur l'ajout d'infrastructures afin de compléter la liste et vous permettre d'évoluer via le Comité Economique.

Avant tout, et avant de vous donner la parole pour quelques jours, voici la liste que j'ai déjà en tête :

- Infrastructures militaires
- Infrastructures supplémentaires de transport
- Sites remarquables

A vous de jouer !

Politiquement, Economiquement et avant tout, amicalement,

Sakuro


Dernière édition par Sakuro le Lun 24 Sep 2018 - 14:30, édité 4 fois
Shibuya
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 20:02
J'avais pensé à quelques infrastructures Smile

-Lieu de rassemblement à vocation culturel (peut être un festival ,une salle de concert etc ..)
-Lieu de culte majeur (une basilique ,une grande mosquée etc )
-Toutes les infrastructures militaires (ports ,aéroports etc )
-monorail
-bus ?


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Geoff35340
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 20:12
Le bus est une bonne idée (réseau de bus et de métro) 
Les infras militaires : Ports aérodromes bases etc.. si quelqu'un a des idées
Centre de recherche (moins grand que celui de recherche fondamentale avec campus etc..) 
Complexe spatial ?

Sinon je pense que les infras couvrent quasiment tous les aspects du jeu maintenant

@Lymoce : Tu as le complexe culturel déjà Wink


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Vinceinovich
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 20:21
Bon, voilà voilà Very Happy
Légende:
vert: bonus
rouge: malus
autre couleur: neutre
gras: fort (gros malus/gros bonus)

=> Port Militaire (sous entendu base de la marine)
+ Industrie (fort)
+ Recherche

/ Education
/ Commerce
- Budget (fort)
- Agriculture
- Tourisme (fort)
- Environnement (fort)


=> Aéroport Militaire (sous entendu base de l'air force)
+ Industrie (fort)
+ Recherche (fort)
+ Education

/ Commerce
- Budget (fort)
- Agriculture (fort)
- Tourisme (fort)
- Environnement (fort)


=> Base militaire (sous entendu base de l'armée de terre)
+ Industrie (fort)
+ Recherche

/ Education
/ Commerce
- Budget (fort)
- Agriculture
- Tourisme (fort)
- Environnement


=> Complexe militaire (base polyvalente, si ses composants sont assez importants, peut être combiné avec une autre infrastructure militaire)
+ Industrie (fort)
+ Recherche
+ Education

/ Commerce
- Budget (mortellement fort)
- Agriculture (fort)
- Tourisme (fort)
- Environnement (fort)


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Shibuya
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 20:22
Pas faux mais j'avais plus dans l'idée une esplanade ,un espace ouvert voué à la culture aménagé par les outils du jeux sans pour autant être un réseau de 5 bâtiment comme l'infrastructure actuelle ,je vais creuser cette idée .


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president
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 20:38
Rajouter 2 ressources, Sécurité et Santé avec comme infrastructures prison, grand commissariat, tribunal, infrastructures militaire, hôpital, clinique, etc.
Ouam
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 21:19

Je suis totalement favorable aux bases militaires

pour les infra de transport pourquoi pas mais un ligne de bus ou métro ne peux pas constituer une infra. On deja des ville de 200 000 habitant doté de 40 lignes de metro sur CS.....

Parcontre quid d'un grand centre hospitalier ?
Les grand centre hospitalier sont de grandes infrastructure jouant un rôle important dans toutes les villes modernes

Geoff35340
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 21:48
Ouam a écrit:
pour les infra de transport pourquoi pas mais un ligne de bus ou métro ne peux pas constituer une infra. On deja des ville de 200 000 habitant doté de 40 lignes de metro sur CS.....


D'où la notion de réseau (grand/petit) de bus et métro Wink Car sinon ca va être n'importe quoi effectivement :aie:


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vallamir
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Jeu 8 Sep 2016 - 23:20
Pour les transports il faut en effet fonctionner avec les réseaux et exiger une map de ce réseau pour la présentation de l'infrastructure (map in game et/ou faite main). Je crois qu'il y a déjà un truc pour le tram ?


Un petit Timelaps sur Cities Skylines ?
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Vinceinovich
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Re: [CEGC] Infrastructures, le Lun 17 Oct 2016 - 1:08
Chépa si ce topic est encore d'actualité mais: raffineries!


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