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banane1234
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Re: [CXL] Urga, le Lun 28 Avr 2014 - 1:00
Belle image, mais je trouve que le pont blanc sur l'avant dernière fait tâche Smile
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Gandalf
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Re: [CXL] Urga, le Lun 28 Avr 2014 - 1:10
Plutot pas mal, mais pourrait être plus travaillée comme l'ajout de places urbaines et d'éléments de décoration. La texture forêt n'est pas également la plus adaptée à ce milieu urbain.
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Antoinedu89
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Re: [CXL] Urga, le Lun 28 Avr 2014 - 9:52
Je préfère le CBD comme ça Smile
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Myname
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Re: [CXL] Urga, le Lun 28 Avr 2014 - 9:54
C'est beaucoup mieux même si des améliorations peuvent être effectuées Wink


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Speak
Directeur des Médias et Communication

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Re: [CXL] Urga, le Dim 4 Mai 2014 - 15:50
Merci pour vos commentaires Smile

Bonjour je vous présente la 1e partie du port de Urga (MAJ Teperance):

Le port est surtout occupé par le Data Center mais aussi par les usines de TOW® et de Adwai® ou y sont produit des produits Hich Tech.













Et pour finir le 3e CBD celui de l'Imperial Océania Tower (MAJ Temperance):
Il est composé de -10 tours.





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Gandalf
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Re: [CXL] Urga, le Dim 4 Mai 2014 - 16:04
Le port est pas mal mais manque un peu d'embellissement notamment dans l'eau ou tu peux rajouter des bateaux. De plus, un aménagement un petit peu plus poussé des quais (ou l'on voit encore la pelouse au bord) serait le bienvenu, un peu comme la partie conteneurs.
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Natsukan
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Re: [CXL] Urga, le Dim 4 Mai 2014 - 16:04
J'aime tout particulièrement la 1ere image qui approche le parfait avec ses couleurs amenant du réalisme
après à mon sens l'ensemble des images du port demande à être plus travaillé dans les détail
les images du port font un peu dénudé
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JackDuck
Administrateur
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Re: [CXL] Urga, le Dim 4 Mai 2014 - 17:13
C'est pas mal, le port est bien mais manque de bateaux !


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locko
El Loco

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Re: [CXL] Urga, le Dim 4 Mai 2014 - 17:37
Il est pas mal ce port Razz
Mais c'est vrai que ça manque un peu de bateaux ^^


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Myname
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Re: [CXL] Urga, le Dim 4 Mai 2014 - 17:48
Natsukan a écrit:J'aime tout particulièrement la 1ere image qui approche le parfait avec ses couleurs amenant du réalisme
après à mon sens l'ensemble des images du port demande à être plus travaillé dans les détail
les images du port font un peu dénudé
+1
C'est vrai aussi que les bords doivent vraiment être mieux travaillés :/(ou travaillé plutôt :aie:)


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