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vallamir
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Re: [CXL] Mhir, Jeu 5 Sep 2013 - 21:02
Belles images en effet !
lnomsim
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Re: [CXL] Mhir, Jeu 5 Sep 2013 - 21:14
Merci.

En fait, pour le coup, j'ai pas utilisé de retouches, juste le FXAA injector pour CXL. Que j'ai légèrement customiser pour s'approcher au plus possible des retouches que je fait. (j'ai pas trouvé le paramètre pour éclaircir les tons clairs et foncer les tons foncés indépendamment de la contraste)

Résultat, plus besoin de retouches, et le jeu ressemble à ça tout le temps.

D'ailleurs, Locko, ça devrait t'interesser, il y a un mode Cartoon.


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Re: [CXL] Mhir, Ven 6 Sep 2013 - 16:31
Je suis curieux Inomsim,qu'est ce que le FXAA injector pour CXL?


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l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
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Re: [CXL] Mhir, Ven 6 Sep 2013 - 16:39
C'est un outil qui permet de modifier certains aspects du jeu, une sorte de version light d'ENB. Ca permet surtout d'appliquer des filtres sur le rendu du jeu.

Autant pour moi, ce n'est pas FXAA injector, c'est sweetfx.

http://gsngaming.com/topic/9557-cities-xl-2012-sweetfx-v14/

l'ennui, c'est que les effets n'apparaissent pas avec les shots ingame, du coup, quand on veut en faire, les icônes interactives restent affichées:

Spoiler:


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Re: [CXL] Mhir, Ven 6 Sep 2013 - 16:57
Ho merci beaucoup lnomsim!!!, un mod cartoon [CXL] Mhir - Page 12 289949


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Re: [CXL] Mhir, Ven 6 Sep 2013 - 17:32
Voilà ce que ça peut donner (personnellement je repasse à mon ancienne config:

Spoiler:


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Re: [CXL] Mhir, Ven 6 Sep 2013 - 17:54
Mais c'est du grand art ça, tu devrais contacter le Louvre au cas ou...Cool 
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Re: [CXL] Mhir, Sam 7 Sep 2013 - 20:26
Belles images. Wink 
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Re: [CXL] Mhir, Sam 7 Sep 2013 - 21:21
C'est sympa mais pour la deuxième image (au jour) tu pouvais le faire avec photofiltre Razz
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Re: [CXL] Mhir, Sam 7 Sep 2013 - 21:29
Tu parles de l'image cartoon?

Ce n'est pas une retouche, comme je l'ai dis, c'est swwetfx, c'est l'aspect qu'à le jeu ingame.
Idem pour mes derniers shots.


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