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cedricnancy
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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 17:26
Je vais être franc le plan de la ville est très désordonné ce qui rend un peu bordel... de plus beaucoup trop d'avenue à mon gout.... Après Rome ne s'est pas construite en un jour, j’attends de voir la suite.


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Arkitheodoros
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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 17:47
Salut Antoine le dinosaure qui ravage tout sur son passage lol!

tes dernières images sont plus sympas que les premières tu t’améliore un peu c'est bien, tu devrais essayer de faire des avenues ou des routes géométriques vue du ciel ce serait plus organisé! Smile


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antoinedino
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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 17:49
d'accord mais vu que vy-les-filains est fini je ne la continue pas
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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 17:56
antoinedino a écrit:d'accord mais vu que vy-les-filains est fini je ne la continue pas

Tu essayes même pas de la modifier confused .

si c'est le cas alors penses-y pour ta prochaine ville (géométrie)
geek


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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 18:12
j'y est déjà pensé Very Happy j'ai fait beaucoup de route , avenue et petite route
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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 18:18
antoinedino a écrit:j'y est déjà pensé Very Happy j'ai fait beaucoup de route , avenue et petite route

Le défaut principal de ta ville, c'est qu'elle est construite sans réel plan ou idée, ce qui lui donne un air un peu "bordel". Evite l'overdose d'avenues et planifie ta ville avant de la construire. Tu verras que le résultat sera déjà beaucoup mieux ! Wink


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antoinedino
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Re: [CXL] Vy les filains, Mer 25 Jan 2012 - 18:20
d'accord
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