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Dvergar
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Jeu 28 Oct 2010 - 21:17
Boaf, si tu cherche un bêta-testeur pour CLX11, je suis ouvert à toi.

Sinon, ces animaux viennent des fichiers du jeu ? Parce qu'ils sont vraiment délirants, un peu comme les passants... mdr

Surtout c'te poule avec ces yeux... :aie:


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ieyasu
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Jeu 28 Oct 2010 - 21:35
Oui ce sont les animaux de jeu... ils sont délirants mais je n'ai pas retrouvé la vache à taches noires de l'offre planète Sad On aurait cru une vache folle lol!

Merci à tous de proposer votre aide pour testé Smile
Malheureusement pour toi Dvergar, j'ai trouvé mes 2 beta-testeurs ^^ merci quand même Smile


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Dvergar
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Jeu 28 Oct 2010 - 21:56
Pas grave, comme ça je pourrais me consacrer à ma nouvelle ville Razz


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Exalight
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 13:44
Bravo pour ce mod ! Enfin un peu de vie dans nos champs ! :greattt:



Toi là ! Oui, toi Invité ! Tu as posté 107 messages sur ce forum, mais arrête de flooder, viens sur la Chatbox !

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winmand
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 15:07
Super ce mod, vivement qu'il sorte ! [mod] Mod fermes d'elevage - Page 2 482166
Aurelient1
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 15:50
Tu les as trouvé où ces animaux ?? Ils ont le même type de modèles graphiques que les habitants de Cities XL, est-ce que ce sont des fichiers officiels ? Pourquoi ne les ont-ils pas intégrer dans le jeu alors ??


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keketfc
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 18:25
Alors , ça en ai ou les teste ? ça fonctionne ??


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ieyasu
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 18:38
Oui ça marche plutot bien. Il y aura peut etre des bugs graphiques.
Parcontre les beta testeurs sont déçus que les animaux ne bougent pas. J'ai essayer de résoudre ce problème sans succès. Sad

Ce sont des animaux de CXL qu'on retrouve dans les versions 2009 et 2011. Il y a des animation disponibles pour faire bouger les animaux mais je suis dans l'incapacité de le faire.

Le mod sortira bientot. N'hésitez pas à me bousculer si il ne sors pas assez tot :aie:


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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 20:13
C 'est pas trés grave qu'il ne bouge pas , sur les photo , on i verra que du feux !!!


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Jeff10
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Re: [mod] Mod fermes d'elevage, Dim 7 Nov 2010 - 20:40
Ieyasu, permet que je te bouscule dès maintenant :aie:
(Tu as écrit de ne pas hésiter ! Wink )

On ai...meuh ! tes mods avec les vaches ! [mod] Mod fermes d'elevage - Page 2 551330
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