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vallamir
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[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 5 [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 1 3 [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants Trophee_bronze_ico [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants Bar_150_3
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[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 7v28cMC

Bonjour à tous ! Comme je le disais sur le sujet de Biggest City, Mégalipoli renaît une nouvelle fois !

Quelques explications

Tout d'abord, les sauvegardes des villes CXL sont corrompus... du coup il y a pas moyen de continuer les différents quartiers sur ce jeu. Je plus le raccordement des maps était très loin d'être parfait du coup ça faisait pas un map globale très bien. J'ai ensuite tenté de refonder la ville sur CS avant de me rendre compte que c'était complétement impossible étant donné les performances de mon PC. Bref, après quelques réflexions je me suis dit que Sim City 4 serait la meilleure solution pour faire renaître cette ville. Les maps sont grandes (très très grandes !) et je peux la personnaliser très très vite ! Du coup ça donne cette nouvelle série !

Par ailleurs, la population sur le site du monde GC sera mise à jour à chaque épisode en fonction de l'évolution de la ville. Pour ce premier épisode la ville ne compte que 50 000 habitants du coup le monde GC à perdu 34950000 habitants ... mais c'est... plus en accord avec les règles du monde GC !

Les objectifs et déroulement :

  • Faire une région avec 30 à 40 Million d'habitants
  • Doter la plus grande ville du monde GC d'infrastructures dignes de ce nom


L'objectif n'est pas de faire une belle ville dans sa globalité ! En revanche j'essaierai de soigner autant que possible les infrastructures en utilisant un maximum de mods possibles.
Dans un premier temps (jusqu'à l'épisode 5) la série se limitera à pas mal de zonage avec des objectifs de population à atteindre sur la région (par exemple 500 000 à l'épisode 2).  Je présenterais quelques infrastructures de type : ligne de tramway (1), périphérique (3) etc.
Après l'épisode 5 je tacherais d'ajouter  une infrastructure dans chaque épisode.

Mégalipoli dans le RP mondial


Pour rappel, Mégalipoli est le nouveau nom de Biggest City.
C'est une ville de la province du Delta qui d'un point vue économique fonctionne de manière assez autonome de sorte à ce que son influence sur le reste du monde GC est limitée.
Justine de Salamille y vit et est conseillère municipale déléguée aux affaires urbaines dans cette ville.

La map !


Voici la carte de départ utilisée pour générer la carte sur SC4. Par rapport à la version sur Cities Skylines j'ai enlevé quelques canaux (c'est galère à gérer sur SC4 ^^).

Carte de Mégalipoli:
[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants QkYFGfI

Les épisodes


Un premier épisode qui reprend, avec plus de détails ce que je viens de vous énoncer. Vous aurez aussi un premier aperçus de la map !













Les infrastructures :


Infrastructure N°1 : Terminal Charbonnier - TO7
Infrastructure N°2 : Le périphérique de Mégalipoli
Infrastructure N°3 :Grand complexe Sportif de Little Dam
Infrastructure N°4 :Grand complexe Sportif des Docklands
Infrastructure N°5 :Grand complexe Sportif du quartier de la gare centrale
Infrastructure N°6 :Grand complexe Sportif du quartier du grand lac
Infrastructure N°7 :Campus universitaire Mégalipoli I
Infrastructure N°8 :Complexe administratif de l'hôtel de ville
Infrastructure N°9 :Hôtel de ville
Infrastructure N°10 :Complexe Olympique de Mégalipoli
Infrastructure N°11 :Campus universitaire de Moricon Valley
Infrastructure N°12 :Gare Centrale de Mégalipoli


Dernière édition par vallamir le Jeu 13 Aoû 2020 - 14:28, édité 19 fois
Saynwen
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. [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 1 [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants Bar_150_3
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Bah, les gens commentent plus ? Razz

Bonne présentation, et la carte a l'air très bien faite !


ᚻᛖᚱᚪ ᚩᚷ ᚻᛇᚢᚾᛞᚢᚱ ᚾᚩᚱᛋᛣᚪ ᛫ ᛚᚳᛝᚹᛖᛚᛞᛁᛋᛁᚾᛋ ᛡ ᛏᚹᛟ᛫ ᚦᛢᛋᚢᚾᛞ ᚩᚷ ᚠᛁᛗᛏᚫᚾ ᛫ ᚠᚱᛖᛚᛋᛁ ᛖᛝᚪ ᛞᚪᚢᛝᚪ ᛫  ᚹᛁᛝ ᛋᚫᚢᛗ ᛖᛣᛁ
JackDuck
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N'hésite pas a ajouter des images à ton topic, tout le monde ne fera pas l'effort de regarder la vidéo.
Je ne suis pas particulièrement fan du choix de jeu, je pense que Cities Skylines même avec peu de mods peut apporter de très beaux rendus et ded villes très réalistes. J'attend de voir tout ça de plus près tout de même.


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vallamir
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JackDuck a écrit:N'hésite pas a ajouter des images à ton topic, tout le monde ne fera pas l'effort de regarder la vidéo.
Je ne suis pas particulièrement fan du choix de jeu, je pense que Cities Skylines même avec peu de mods peut apporter de très beaux rendus et ded villes très réalistes. J'attend de voir tout ça de plus près tout de même.

Je vais essayé Wink
Pour ce qui est du choix du jeu, c'est purement pour les performances en fait ... CS c'est devenu trop horrible et sans mods ... c'est nul ^^ Mais oui, les rendus sont meilleurs.

Quelques images du début ^^

[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants TQAMiiz

[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants Be8sKer

Episode 2 demain !!

[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants Ew5pRMU
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Voici l'épisode 2 !



Et quelques screen de la région :

[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants PTrHd8b

[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants NwVdPRL

[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants TlJNcbj

Je vous ferrais une vue globale de la région (il faut que je monte plusieurs screens pour ça) prochainement Wink
Maori
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ça avance et ça a l'air bien agencé
vallamir
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Merci Maori !
Voici la vue globale de la région :
[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants XHRFtlP
Neguchimaroyama
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du SC 4 [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 591898 Je sens que cette région va être énorme .


[SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 1502678373-sain-martin-en-leu-logo-petit
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Neguchimaroyama a écrit:du SC 4 [SC4] Mégalipoli - Episode 12, 7 Millions d'habitants 591898 Je sens que cette région va être énorme .

C'est l'unique objectif :aie:
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en tant que specialiste du bourrinage d'infrastructure laisse moi te donner quelques conseils.

Les rocades autoroutieres sont des infrastructures, vu la taille de ton reseau tu peux en proposer 5 a 6 en infrastructures
Met tes centres commerciaux proches des autoroutes, si tu n'en fait pas construit plusieurs grandes gare et plusieurs places pour t'apporter du commerce qui te permettra de justifier des CBD
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