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Sakuro
Sakuro
Responsable du Comité Culture et Patrimoine
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Re: Problème de population, le Dim 16 Fév 2020 - 15:37
Justement si tu l'as utilisé avec cette fonction, parfois ils suppriment les routes qui partent à l'extérieur des cartes si celles-ci sont modees.... Ca m'est arrivé pour Divine récemment... Je me suis rendu compte que la route nationale avait été supprimée à cause du mod. Le résultat est le même que toi. Mais ça vient peut-être du 81 tiles mais c'est étonnant.
Shibuya
Shibuya
Erudit Tokyoïte
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Re: Problème de population, le Dim 16 Fév 2020 - 15:40
Merci de ton aide sak'

J'ai trouvé une solution pour le moins radicale mais qui a le mérite de fonctionner: J'ai exporté des pans de ma ville (surtout les grosses infrastructures qui m'ont demandé des jours de travail) en procédural object et avec le move it. J'ai recréé une nouvelle partie sur la même map et je suis occupé à tout replacer. Désormais j'ai des citoyens ^^

Toi avais tu trouvé une autre solution ?

Merci en tous cas !
Sanshy
Sanshy
Membre Chevronné
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Re: Problème de population, le Dim 16 Fév 2020 - 16:01
J espere que tu as pu fixer ton probleme ... on investi beaucoup de temps dans CS, c est toujours un drame de devoir tout refaire.


_______________
System info :

- CPU....................AMD RYZEN 7 3700X
- Motherboard......MSI B450M MORTAR MAX (MS-7B89)
- Fan......................Noctua NH-U12S  chromax.black dual Fans
- Graphics card.....MSI GTX 1070 TI ARMOR 8G
- Memory..............Corsair Vengeance LPX DDR4 3200 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Corsair Force MP600 500GB
- SDD ....................Corsair Force LS 240GB
- Case....................Corsair Carbide Series 88R Micro ATX
- OS.......................Windows 10
Sakuro
Sakuro
Responsable du Comité Culture et Patrimoine
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Re: Problème de population, le Dim 16 Fév 2020 - 21:43
Oui j'avais copié la ville via le move it aussi !
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