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Calimero
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Mer 20 Mai 2015 - 23:57
J'aime beaucoup aussi, c'est pitoresque ! Smile
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 2:28
Merci à tous.

Six nouvelles images :

[CS] Saint-Lo v1 - Page 3 Img110




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banane1234
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 2:48
J'aime bien Wink
lindien
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 7:47
Belles images encore.
Dis moi, j'ai bien compris que les bâtiments européens sont dispo que sur les cartes dites européennes, mais tu les posent toi même, ou ils poussent tout seuls?


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
vallamir
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 8:36
Ouaw !! c'est magnifique !
Boxxy
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 9:57
C'est très réussi et très réaliste, bravo à toi !


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Savoyard Fondu
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 12:25
J'aime beaucoup, c'est très réaliste


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Invité
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 12:34
Merci à tous.


lindien a écrit:Belles images encore.
Dis moi, j'ai bien compris que les bâtiments européens sont dispo que sur les cartes dites européennes, mais tu les posent toi même, ou ils poussent tout seuls?

Ils poussent tout seul, ils ont refait tous les bâtiments, résidence, commerce, bureau et même les industries adoptent un look Européen au level 2.

Les bâtiments sont magnifique et le wall-to-wall marche vraiment bien, j'ai tracé mes quartiers à l'arrache sans rien optimiser et les bâts s'intègrent tout seuls, même dans les courbes

Le seul (gros) soucis pour l'instant, c'est qu'ils remplassent tous les autres bâtiments apparemment, pour la diversité, obligé de passer par des mods.

Ils auraient vraiment du intégrer des styles architecturaux par le biais des politiques mais à ce que j'ai compris, trop de bâtiments consomment trop de mémoire.

J'espère qu'ils vont trouver une solution soit pour optimiser le moteur (l'idéal mais le plus compliqué) soit un moyen pour activer et desactiver des styles dans une partie.

Wait-and-see.

P.S : Globalement je suis vraiment content de cette maj, les résultats sont vraiment époustouflant de réalisme et faire du dense prend enfin un interêt pour moi.
drazicdesign
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 12:59
Cette mise à jour fait des merveilles! J'adore!
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Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 17:16
Vraiment très beau Wink

J'adore ton complexe nucléaire Very Happy


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