- InvitéInvité
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 16:39
C'est le jeu qui rame complétement, je vais commencer à chercher du côté des mods visuels.
- SanshyMembre Chevronné
Messages : 1335
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 16:46
Enleve tout les LUT (color correction).
Désactive tout les MODs aussi.
Les MAPs et ASSESTs eux n'ont aucun effets. Au pire des cas s'ils marchent pas ou que tu les enleve, il disparaissent de la MAP est c'est tout.
Pour les MOD qui change le code du jeu et ou de ta savegame ca c'est bien plus problèmatique...
Désactive tout les MODs aussi.
Les MAPs et ASSESTs eux n'ont aucun effets. Au pire des cas s'ils marchent pas ou que tu les enleve, il disparaissent de la MAP est c'est tout.
Pour les MOD qui change le code du jeu et ou de ta savegame ca c'est bien plus problèmatique...
_______________
System info :
- CPU....................AMD RYZEN 7 3700X
- Motherboard......MSI B450M MORTAR MAX (MS-7B89)
- Fan......................Noctua NH-U12S chromax.black dual Fans
- Graphics card.....MSI GTX 1070 TI ARMOR 8G
- Memory..............Corsair Vengeance LPX DDR4 3200 4X16GB - 64GB
- SDD M2..............2 X Corsair Force MP600 500GB
- SDD ....................Corsair Force LS 240GB
- Case....................Corsair Carbide Series 88R Micro ATX
- OS.......................Windows 10
- InvitéInvité
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 16:51
C'est reparti, le jeu ne rame plus et c'est bon pour les saves. (je n'avais pas installé de mods qui touchent aux saves).
J'ai désinstallé via steam :
- bye bye birdie
- sun shafts
- ambiant occlusion
- dynamic résolution
- un mod de zoom
Je vais les réinstaller un par un pour voir celui qui met le dawa. (je pari sur l'oiseau maléfique).
J'ai désinstallé via steam :
- bye bye birdie
- sun shafts
- ambiant occlusion
- dynamic résolution
- un mod de zoom
Je vais les réinstaller un par un pour voir celui qui met le dawa. (je pari sur l'oiseau maléfique).
- SanshyMembre Chevronné
Messages : 1335
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 16:54
Ouf grosse panique lol.
Viens sur le chat pardi
Viens sur le chat pardi
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Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 17:18
Ah, super nouvelle ! 
Je suis pas très fan des bâtiments européens, mais c'est vraiment chouette ^^

Je suis pas très fan des bâtiments européens, mais c'est vraiment chouette ^^
- ShibuyaErudit Tokyoïte
Messages : 8897
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 17:47
Sanshy je rêve ou tu as pu faire un aéroport personnalisé ? 
Super cette mise à jour

Super cette mise à jour


Des forêts tropicales luxuriantes aux mégalopoles urbaines, votre visite de l'Ancore sera à tous les coups une découverte magique.
Cliquez ici pour commencer votre visite

- SanshyMembre Chevronné
Messages : 1335
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 17:48
Tu ne reve pas pardi...
Attend de voir avec le nouveau patch... Je peux tuneliser mon reseau feroviaire...
C EST ENORMISSIME
DU TRES LOURD DOSSIER
Attend de voir avec le nouveau patch... Je peux tuneliser mon reseau feroviaire...
C EST ENORMISSIME
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- Motherboard......MSI B450M MORTAR MAX (MS-7B89)
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- InvitéInvité
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 19:16
J'ai trouvé le coupable :
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411016892&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411016892&searchtext=
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 19:28
De la bombe ce patch !! Mais j'ai une incompatibilité avec un mod de transport. il faut que je regarde ça de plus près !
Voilà l'erreur lorsque j'ouvre le menu transports.
Voilà l'erreur lorsque j'ouvre le menu transports.
- Code:
Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]
Details:
No details
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at EightyOne.Zones.FakeBuildingTool.SimulationStep (.BuildingTool b) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ToolManager.SimulationStepImpl (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
- InvitéInvité
Re: Futur Patch et mise à jour officielle, sur Cities Skylines, Mar 19 Mai 2015 - 19:46
Les Bâtiments Européens ne sont pas dispo sur toutes les maps.
The European style buildings are a map theme, meaning you will need to play a map in the European biome in order to see them.
Je suis dég.
The European style buildings are a map theme, meaning you will need to play a map in the European biome in order to see them.
Je suis dég.
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