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vallamir
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Sam 12 Mar 2016 - 23:54
C'est super impressionnant ! Bravo déjà pour ce travail là Wink
Sakuro
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Responsable du Comité Culture et Patrimoine
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Dim 13 Mar 2016 - 18:45
Chapeau...Moi je n'aurais surement pas la patience de poser autant de rues...et ce, sans bâtiments LOL
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Sgt Scream
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Sam 11 Juin 2016 - 16:16
Ca avance! J'ai un peu ralenti le rythme mais ça avance doucement, quelques bâtiments sont posés!
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Responsable du Comité Economie et Président OCGC
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Dim 12 Juin 2016 - 19:31
Hâte de voir ce que ça va donner ^^


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Sgt Scream
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Lun 13 Juin 2016 - 5:21
J'en suis là : début de la construction du périph et du Parc de la Tête d'Or (merci le mod arbres ploppables!)

Quelques bâtiments ont été posés, mais c'est juste pour me donner une idée du rendu quand je pose la cam au sol

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locko
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El Loco
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Lun 13 Juin 2016 - 19:15
Excellent boulot Wink


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Sgt Scream
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Mar 14 Juin 2016 - 5:30
Spoiler:
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Petite question : Il y a un moyen de (au point où j'en suis, sans tout recommencer) baisser le niveau de l'eau/monter la map de quelques mètres? ça m'arrangerait énormément
JackDuck
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Mar 14 Juin 2016 - 10:15
Non, c'est CXL donc impossible. Je remarque aussi que ton quadrillage est trop resserré, tu n'arriveras même pas à rentrer un bâtiment entre deux routes !


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Sgt Scream
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Re: [CXL] Lyon et agglomération, le Mar 14 Juin 2016 - 11:48
Je t'assure que ça rentre. J'ai fait des tests et ya meme de la marge!
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