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Calimero
Calimero
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Pas de bus pour les joueurs solo !, Mer 23 Sep 2009 - 21:52
Simtropolis publie aujourd'hui une longue interview de MC qui revient sur les différentes polémiques autour du jeu.

Elle est en anglais, bien visible dès la page d'accueil : www.simtropolis.com

Gregory a traduit une partie dans le forum de Jeux on line : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1029218

Je vous met le message ici :

Ces derniers temps beaucoup de questions ont tourné sur les transports en commun et leur disponibilité dans le jeu; une interview vient de paraitre sur Simtropolis.com dont nous avons profité pour répondre à ces questions et clarifier notre position. Elle est en anglaise et couvre différents sujets, mais en voici deux passages traduits qui parlent spécifiquement des transports ; en espérant que ça réponde à vos questions.
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Il semblerait que les fonctionnalités de transports en commun soient essentiellement disponibles pour les abonnés de l’offre planète. Les fans de city builder considèrent que c’est un manque assez énorme pour le jeu solo.

La présence de transports en commun dans le jeu solo est clairement un sujet très sensible actuellement et, pour être honnête, nous comprenons que nous avons notre part de responsabilité dans ces discussions ; notre communication n’ayant pas été claire et plutôt confuse par moments sur le sujet. Nous nous en excusons sincèrement.

La gestion du trafic est capitale dans un city builder ; et c’est en pensant à cela que nous avons créé un système de route sans égal qui sera disponible pour tous et qui démontre sa valeur dans des villes de plusieurs millions d’habitants, où un trafic soigneusement planifié est nécessaire pour bien faire tourner la ville.

Certains joueurs apprécieront ces nouveaux outils mis à leur disposition pour créer des villes efficaces, alors que d’autres joueurs mettront plus l’accent sur certaines caractéristiques qu’ils jugeront manquantes, comme les transports en commun. Différents joueurs ont différentes attentes et cela fait partie des joies et des difficultés du développement d’un jeu.

Les options de transports en commun sont clairement la prochaine étape pour nous dans le cadre global du système de transports. Malheureusement ce n’est pas quelque chose que nous avons été capables d’inclure dans le jeu pour la sortie malgré tous nos efforts. Nous pensions jusqu’à il y a peu que le système de bus pourrait être prêt pour la sortie mais nous n’étions pas satisfait des résultats et nous avons décidé de le retarder.

Les systèmes de transports en commun ont encore besoin de temps de développement avant qu’ils puissent être ajoutés dans le jeu et aient un réel impact au niveau de la ville ainsi que au niveau des échanges entre les villes.


Pour certains il semblerait que Monte Cristo ait la main un peu lourde concernant la nécessité de s’abonner à l’offre Planète pour profiter de toutes les fonctionnalités d’un city builder. Pouvez vous nous en dire plus sur les raisons d’imposer des limites sur l’offre solo par rapport à l’offre Planète ?

Comme vous le savez nous sommes engagés (contre un abonnement mensuel raisonnable) à fournir de nouvelles fonctionnalités, de nouveaux contenus (les premiers packs comprendront: un pack Médiéval, un pack ‘Chinatown’, des routes de différents pays, etc) ainsi qu’un support de la communauté et des fonctionnalités multijoueurs pour tous les joueurs à travers le monde.

Les transports en commun (parmi lesquels les bus) feront parti des futures mises à jour, et par conséquent, seront uniquement présents dans l’offre Planète. Nous comptons publier le système de bus d’ici noël, et nous vous le confirmerons dès que possible.

Ce n’est peut être pas le modèle auquel tous les joueurs de city builder sont habitués, mais c’est quelque chose avec quoi nous sommes très à l’aise. Il est logique que les joueurs qui supportent le jeu à travers les abonnements à l’offre Planète bénéficient des futurs développements. Nous considérons également que le prix du jeu est très raisonnable par rapport au contenu et aux fonctionnalités.

Bien que nous comprenions que les joueurs en veulent toujours plus pour leur argent , nous devons garder en tête le fait que de nombreux fans de city builders se sont plaints pendant de nombreuses années du manque de support des développeurs une fois le jeu sorti ; et de devoir attendre entre 2 et 4 ans pour avoir la suite. C’est ce que nous essayons de changer.


Deux infos importantes donc : les bus ne seront pas disponibles pour le jeu solo (contrairement a ce qui avait été dit il y a quelques jours ) et les premiers "packs" de l'offre planète seront un pack Médiéval, un pack ‘Chinatown’, des routes de différents pays...
Pour ma part, je suis assez sidéré que le principal argument pour vendre l'offre planète reste des mises à jour du jeu. Rien sur de nouvelles interactions entre joueurs ou un gameplay plus poussé !
Qu'en pensez-vous ?
ASHIGOSHIMASAN
ASHIGOSHIMASAN
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jeking à écrit :

Rédacteur JoL
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Je suis encore au travail à cette heure-ci et je suis de très près les critiques qui circulent et je comprends tout à fait les méfiances de chacun.

Toutefois, la politique de MC en la matière ne me choque pas. Je m'explique, imaginez que CXL soit un MMO comme tous les autres, c-à-d qu'il soit jouable uniquement en mode Online. La problématique qui jouerait sur votre décision d'acheter ou non le jeu serait la suivante :

"Le jeu est-il suffisamment riche et plaisant à l'heure actuelle pour payer un abonnement continu et voir arriver de nouvelles choses ?"

(chacun son avis sur la question pas besoin de polémiquer... un MMO est toujours loin d'être achevé lors de son premier lancement).

------------
Je ne suis pas sur que la stratégie de MC soit la bonne de vouloir à la fois faire d'un MMO un jeu solo afin de contenter tout le monde... ! Personnellement je me dis : "Si j'achète ce jeu, c'est pour jouer en Multi et donc avec une facette MMO, je n'achète pas ce jeu comme un jeu solo avec lequel je ne peux espérer que peu de patchs et d'évolution."
[/color]

ce qui'il dit n'est pas faux et je pense que vous le savez très bien, la politique des créateurs (MC) aujourd'hui est de perdurer dans le temps de pouvoir faire valoir leur jeu auprès des joueurs suffisamment longtemps pour arriver à rentabiliser leurs investisements de développement, car cela ne se fait pas tous seul... alors je comprends parfaitement les doléances de chacun, de voir une partie de ses espoirs remis en question, mais voilà par les temps qui cours tu ne peux pas prétende avoir le beurre et l'argent du beurre,sous prétexte que tu es un joueur(client potentiel) et que tout doit être parfait pour toi... de plus vous ne voyez pas ce côté et vous allez me dire "je m'en fous" mais c'est aussi un problème commercial et marketing, après c'est à chacun de faire sa part des choses et de se dire qu'effectivement le jeu aurait pu être UNIQUEMENT online sans laisser le choix d'avoir (aussi complet ou incomplet soit-il) de pouvoir jouer chez soi seul afin de ce faire plaisir....
Atou't
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brico
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vive le mode multie !
Calimero
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Je n'ai rien contre le mode multi ! Encore faut-il que ce soit un vrai et pas un item shop déguisé.... Je pense d'ailleurs qu'ils ont changé leur stratégie dernièrement car ils ont réalisé que le mode multi ne tenait pas suffisamment la route (suite retour beta ? ). Donc pour attirer les joueurs sur l'offre planète, ils louent du contenu additionel.
Il n'est pas question d'avoir le beurre ou l'argent du beurre. C'est normal de payer pour avoir des choses en plus (comme des bâtiments, des nouvelles routes etc... ). Tout travail mérite salaire. Ce qui n'est pas normal, c'est de les louer et d'obliger les joueurs à prendre un abonnement presque uniquement pour ça !
Les pack médievaux etc...c'est très bien. Mais autant faire un shop en ligne et tout le monde est content.
L'offre planète n'apporte rien à part ça. ASHIGOSHIMASAN dit lui même dans un autre topic qu'il suffit qu'une IA gère une ou deux villes fictives pour qu'on se retrouve dans les mêmes conditions que le mode multi...il y a donc un véritable problème. Ça sert à rien de se le cacher ! Brico a fait un topic là dessus, c'est pas un hasard....
Que MC choisisse maintenant le MMO et abandonne le mode solo, ça ne me pose aucun soucis bien au contraire. Il était peut-être temps de trancher ! Et l'idée est bien en plus....Mais à ce moment là, qu'on ai un vrai discours qui tend vers l'amélioration du mode multi en disant " dans un mois, vous pourrez faire ceci ou cela avec les autres joueurs". Des idées, il y en a plein rien que dans ce forum. Mais pas un seul MOT là-dessus ! Pas une seule perspective d'amélioration dans les 6 prochains mois !!!! Je ne sais pas, s'ils veulent attendre de voir comment le jeu se comporte, au moins dire qu'ins ont des pistes ou qu'ils y pensent. Le seul argument commercial pour cette offre planète reste l'ajout de contenu additionnel !

Faire un mode multi avec un vrai monde persistant et de vrais échanges (ou au moins tenter améliorer l'embryon qui existe déjà ) , j'applaudis !
Louer des BAT en appelant ça un mode multijoueur à 5 e/mois, C'est pas normal et je crois il faut quand même le signaler !

Youcef a quand même fait un topic cet été ou il s'étonnait de trouver des bâtiment exclusifs pour des commandes sur Play je crois. Ben franchement, par rapport à ça....:shock:

Voilà, c'est dit, c'est fait, je ne reviendrais pas là-dessus. Cool


Dernière édition par Calimero le Sam 26 Sep 2009 - 15:27, édité 1 fois
Johan
Johan
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Pas de bus pour les joueurs solo ! Bar_150_3
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Franchement ça tourne presque à l'arnaque ce truc ... :aie:

J'ai remarqué que beaucoup de studios en ce moment utilisent ce type de stratégie...
Histoire d'être sûr de gagner de l'argent même après la sortie du produit quoi...
Mais bon dommage que MC, qui a été assez proche des joueurs quand même, du moins pour CL, se mette à faire ça .


O hi there

Pas de bus pour les joueurs solo ! 1404398438-winnerscrooll3vb
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brico
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on verras bien à la sortie mais c'est kler moi aussi le mode solo je m'enfiche complétement quand on voit le potentiel du multie si il et bien exploité Pas de bus pour les joueurs solo ! Icon_biggrin
ASHIGOSHIMASAN
ASHIGOSHIMASAN
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Bonjour à tous !!
j'aimerais revenir sur les messages généraux, en particulier celui de CALIMERO qui m'a plû et aussi sur les autres également...
bon, je pense que le jeu et MC peuvent être définis en 2 points.. je vais essayer de m'expliquer :
1°)MC se lancent sur une nouvelle piste: le multi, de plus se genre de défi dans un jeu comme cities xl est vraiment pas anodin car ils devront faire un vrai tour de force...
il ne faut pas se faire de fausses idées MC va profiter du mode planète pour ainsi pouvoir à travers les serveurs, générer une comptabilité des joueurs et ainsi avoir l'opportunité de voir si le pari qu'ils s'étaient fixé est atteint ou pas.. pour ma part c'est par rapport à cette possibilité de gérer un nombre élevé de joueurs qu'ils vont se permettre de majorer ou au contraire de minorer les extensions du jeu.. a savoir que de toutes les façons les gem's, pack de batiments et autre joyeusetés du genres de peuvent que leurs apporter un plus financièrement et ainsi arriver à une immense poule aux oeufs d'or (ex: World Of Warcraft qui a générer plus de 11 millions de joueurs online en 2008 et de 11€/12€ l'abonnement mensuel, le calcule est vite fait messieurs source:shttp://www.infos-du-net.com/actualite/14731-wow-millions-joueurs.html
..est-que MC est capable de générer une telle masse de joueurs, là ?? seule, l'avenir le dira, ceci dit si un tel potentiel leur était possible alors là, je pense que les joueurs solos seront devenus complètement obselètes, et seront LITTERALEMENT noyés et oubliés des éditeurs , car profits oblige la machine du gros billets vert est en marche...dommage!!
2°)De l'autre côté, je ne pense pas qu'il peuvent se permettre d'ignorer le mode solo, le genre city builder a toujours été solo et le supprimer volontairement serait (pour ma part) une erreur incommensurable, car il ne sont pas sûr de la viabilité du mode multi et ne peuvent en aucun cas prévoir l'amorce que le jeu va produire sur la communauté du monde jusqu'à lors entièrement solo. Le joueurs de city builder est un joueur qui aime prendre son temps, il aime faire, défaire, parfaire son oeuvre pour rendre sa ville dans le meilleur aspect possible et rentable sans être obliger de participer à une course éffrénée au rendement que le monde online( planète) va le contraindre à tenir pour ne pas être dépassé , ce genre de jeu même si ils aimeraient le faire devenir une sorte de MMO, ne peut pas rivaliser avec les vrai MMO et je dirais qu'il ne faut pas qu'ils tombe trop dans la ressemblance même si de bon ajout comme l'interactivité des joueurs amène un petit plus au jeu. Mais de ce fait aller (être obliger) sur le mode planète peut pour les plus timide et appeuré du système online, marquer un pas qui ne sont pas encore près à faire, car à la vue de certaines vidéos disponible sur le web, si le jeu se résume à devoir faire de grands carrés de maisons afin de dire que l'on se développe, je pense que l'attrait du jeu perd en saveur et il serait dommage en effet que nous soyons obligé de prendre le mode planète juste pour ça...::: y compris une bonne dose de mise à jour !! il y en a encore beaucoup à dire, et en ce qui me concerne, je vais acheter ce jeu car je suis persuadé qu'il a un énorme potentiel de faisabilité et de plaisir de jouer d'abord en solo , mais à savoir ce que je vais décidé pour le reste, là c'est une autre histoire...! ce qui me surprend (sauf erreur de ma part) c'est que MC n'a pas permis également à son jeu de pouvoir être jouer en LAN pour une communauté qui désirerais rester fermée.. le système aurait -je pense- été très sympas à développer...!
Atou't
Calimero
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100 % d'accord.
ASHIGOSHIMASAN
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je voulais ajouter un petit point sur mon précédent message, après discution avec des potes de ma génération et même en simple réflexion, il est vrai que avoir décidé de faire un jeu très avancé (informatiquement parlant et design) comme cities Xl et ne pas mettre les transports en communs, je dois avouer que c'est un BUG énorme de leur part (MC) car effectivement tu ne peux pas prétendre technologiquement faire une ville avancées et pas de transport en commun le schéma ne tiens pas la route. C'est comme si tu avais la suberbe 430 marcielo de chez Ferarri et qu'ils ne te mettent pas le moteur 6 litres V12, car les transports en communs dans une ville c'est les poumons de cette ville (la fluidité)..... et sans vouloir jetter de l'huile sur le feu inutilement (car je ne cherche pas à être critique mais plutôt objectif), je pense que le module transport de MC est bien fini en développement, mais commercialement parlant étant les seuls dans le créneau du city builder et sans concurent direct (car EA est maintenant très loin derrière) il peuvent se permettre de morceler leur jeu et ainsi faire des profits sur planète online !!! c'est un module d'ajout MAJEUR pour tous city buildeur et ainsi développer les transports en communs, c'est incontournable, non ? ??!! Et donc commercialement ce servir d'un tel atout pour appeler les joueurs sur leur mode planète et augmenter les pourboires (€) du jeu, l'aubaine est vraiment trop juteuse pour ne pas y penser et inscriptions garantie... et je suis pratiquement sûr, que suite à la sortie du jeu le 8/10 avant fin novembre vous verrez apparaitre le module transport sur planète en abonnement, messieurs nous verrons si l'avenir me donne raison, mais je ne pense pas me tromper de beaucoup...
Atou't
Gregory (MC)
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ASHIGOSHIMASAN a écrit:ne pas mettre les transports en communs, je dois avouer que c'est un BUG énorme de leur part (...) sans vouloir jetter de l'huile sur le feu inutilement (car je ne cherche pas à être critique mais plutôt objectif), je pense que le module transport de MC est bien fini en développement, mais commercialement parlant étant les seuls dans le créneau du city builder et sans concurent direct (car EA est maintenant très loin derrière) il peuvent se permettre de morceler leur jeu et ainsi faire des profits sur planète online
Je peut hélas confirmer qu'il s'agit bien d'un 'bug'. On a toujours voulu intégrer des transports en commun (bien évidement), et le développement à commencé il y a déjà un bon moment, mais on a voulu faire ça bien, y ajouter plusieurs fonctionnalités et ça a légèrement dépassé le planning prévu.. Pas de bus pour les joueurs solo ! 974878
Aujourd'hui on aimerait vraiment bien que ce soit fini et inclut dans le jeu solo, ça nous simplifierait la vie et ça nous éviterai pas mal de retours négatifs tout à fait compréhensibles.
Là on est en train de se presser pour finir les bus (tout en faisant ça bien Smile ) pour les avoir assez rapidement après la sortie et ensuite pouvoir passer à d'autres transports.
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