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TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE

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Auteur Message
christophedu38
Ingénieur


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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Lun 8 Fév - 22:14

vallamir a écrit:
faudra m'éxpliquer comment vous faites l'eau au milieu ou si ses une retouche ?


Telecharge le mod pour les nouvelles places ici : http://www.generation-city.com/citiesxl/content/blogcategory/25/44/

lol!
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Aachenar
Bâtisseur


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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Lun 8 Fév - 22:37

Waow génial ! Shocked Par contre on dirait que tes ponts vont s'écrouler. :aie:
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Jeff10
Membre du Haut-Conseil de l'OCGC


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MessageSujet: TROYVALUS - LA BASILIQUE BLANCHE ET JEUX D'EAU   Mar 9 Fév - 0:44

Merci pour les commentaires ! Embarassed

Pour ce qui est de la rectitude des ponts, le bruit court que le chef de chantier aurait un petit problème de bouteille drunken
En fait, comme il y a des textures en dessous qui gênent, j'ai été obligé de dessiner les ponts en plusieurs morceaux et comme il n'y a plus d'options 'pont rectiligne' ... ça godille un peu tongue

Pour les routes de chaque côté, la voie express à droite est une déviation provisoire
et à gauche ....
Bin ! scratch ... Euh ! Embarassed ( je trouve pas d'excuses )

Si, si, j'en ai une : le terrain est en pente ! Laughing

Calimero a écrit:

...
A ton avis, c'est possible de faire un escalier ?


Cali, j'ai un peu testé mais sans succés.
Il faut commencer par le haut. Ensuite, pour passer à la marche suivante, il faudrait pouvoir fixer le terrain avec une texture mais sur une largeur très faible pour ne pas voir la texture monter. Et ça, je n'ai pas trouvé d'astuce, les routes ne sont pas assez proches à cause du magnétisme.

En fait, on aurait besoin :

- soit une texture qui ne monte pas
J'ai vu dans les paramètres des textures qu'il y a des notions d'angle maximum, de terraformage, etc ...
Mais je ne connais pas leur incidence. Cependant cela doit jouer puisque toutes les textures ne réagissent pas de la même manière.

- soit une route de très faible largeur qui ne serve en fait que de délimiteur de zone à texturer ( en fait ni plus, ni moins qu'un simple trait de contour )

Amis moddeurs si vous nous entendez ....



C'est le principe des escaliers que j'ai utilisé pour la pyramide à degrés d'Agricola mais avec la pente des textures.

Spoiler:
 


Dernière édition par Jeff10 le Mar 9 Fév - 0:52, édité 1 fois (Raison : Correction de titre)
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vallamir
Maire


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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Mar 9 Fév - 12:33

christophedu38 a écrit:
vallamir a écrit:
faudra m'éxpliquer comment vous faites l'eau au milieu ou si ses une retouche ?


Telecharge le mod pour les nouvelles places ici : http://www.generation-city.com/citiesxl/content/blogcategory/25/44/

lol!


merci je ne savait pas !! je vais maintenant pouvoir faire de superbe place dans la ville de Tours !!
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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Mar 9 Fév - 13:58

Jolie ville avec des belles infrastucture et des monuments originaux !
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Calimero
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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Mar 9 Fév - 19:03

Merci Jeff. C'est vrai je l'avais oublié la pyramide :aie:
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Harvey
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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Mar 9 Fév - 23:08

affraid Waaahou !!! que c'est bien beau !! je trouve superbe la vue sur la basilique Shocked il n'y a rien a dire ! pareil pour le bassin ! Impressionnant ce que tu arrives à faire ! Tu as beaucoup de patience pour réaliser tout ça !!

Et le 2ème rond point est vraiment très réaliste avec les voies qui passent au dessus Wink

bravo Jeff cheers
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Youcef
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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Mer 10 Fév - 12:58

Excellent !!
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7 - N'utilisez pas le langage SMS Wink Merci
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DarkSideRC
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MessageSujet: Re: TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE   Mer 10 Fév - 14:46

C'est vraiment trop classe tout ce que vous faites ... après ca on ose pas poster nos oeuvres ridicules lol !

Bravo pour votre ingéniosité et votre sens de la prise de vue.
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Jeff10
Membre du Haut-Conseil de l'OCGC


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MessageSujet: TROYVALUS - LA BASILIQUE BLANCHE ET JEUX D'EAU   Dim 14 Fév - 10:22

D'aucuns ont critiqué les réalisations récentes en matière de voirie Smile .
Ils n'avaient probablement pas tort. On constate un taux anormalement élevé d'accidents au rond-point.


Double carambolage



Changements de file intempestif


Vous remarquerez aussi que la circulation sur les ponts est très fluide , très très fluide ...
N'allez pas croire qu'elle est réservée aux voitures de luxe. D'ailleurs, là aussi, on constate de nombreux excès de vitesse




DarkSideRC a écrit:

C'est vraiment trop classe tout ce que vous faites ... après ca on ose pas poster nos oeuvres ridicules lol !

Darkside, il n'y a pas d'œuvre ridicule. Ce serait bien que tu postes, toi aussi, des images de ta ville.
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TROYVALUS [EUROPA] - LES MONUMENTS DU MAIRE

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