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Cities XL MapEditor ... ça rox du poney |
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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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Sujet: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 17:38 |
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J'imagine que vous trainez sur les autres forums qui concernent votre jeu de prédilection.
Auquel cas vous ne pouvez pas être passé à côté de : Cities XL MapEditor

Un outil fait par des Allemands pour modifier/créer des terrains de jeu. = merci à "Neidhard" .... je laisse aux initiés de la langue de Goethe, faire le nécessaire pour dire à ce sympathique programmeur au combien on l'adore !
Ce programme fonctionne bien sur Windows XP (mais il semble avoir quelques soucis sous les autres OS)
Allez HopHopHop, vous n'êtes pas encore en train de le télécharger ??
Sujet concernant Cities XL MapEditor de Neidhard
Téléchargement de Cities XL MapEditor
Il y a moyen d'importer des fichiers d'élevation de type .r32 Je vous renvois vers le sujet qui avait été créé pour CityLife ... Forum CityLife : WorldMachine
Il y a moyen de renouveler un peu l'expérience de jeu = je suis sur que certains d'entre vous vont faire des merveilles !!!
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mornargawaen
Habitant(e)

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 17:45 |
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si tu dis que ça ne marche que sous XP, j'ai un seven en 64bits, je suis presque sûr que ça crash sous cet os... m'enfin, je tenterai quand même quand je rentrerai du taf!
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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 18:03 |
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Précision : Le logiciel se lance sous tous les OS (en tout cas sur VISTA en + d'XP), il fonctionne et permet de voir ce qu'il propose (en plus il y a des exemples simples) ... c'est au moment de l'export qu'il y a un soucis. Mais il doit y avoir moyen de sauvegarder son travail en attendant un export fonctionnel ?!...
Précision Bis : Sur XP il plante également si on fait un export en précisant "version patch"
Et il faut lui mettre un nom de niveau existant pour qu'il exporte correctement = il va placer le tout dans un répertoire à la racine du répertoire dans lequel vous avez le programme.
== Il faut prendre ça comme une base de départ, et il faut encourager le programmeur à l'initiative de ce projet. N'hésitez pas à lui faire remonter des infos (problème d'export sur Vista, etc ....) pour qu'il améliore l'outil.
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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 18:24 |
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Ils sont à fond les allemands ... 
Création de cartes
Dernière édition par MC_Seb le Mar 16 Mar - 18:43, édité 1 fois
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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 18:42 |
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Si ça vous interpelle ...
Vous pouvez récupérer la version de base de World Machine ... et c'est gratuit (je précise pour les grincheux) World Machine For Free
Dernière édition par MC_Seb le Mar 16 Mar - 19:05, édité 1 fois
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MC_Seb
Monte Cristo Staff

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 19:04 |
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Et dans la foulée ... un tutorial en français
Tutorial pour utiliser World Machine
Maintenant vous n'avez plus d'excuses ...
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romu23
Grand Président des compagnies de l'EUGC

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 19:06 |
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Ah, super MC_Seb ! Un tuto !
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Batchy
Fondateur de Génération-City

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Sujet: Re: Cities XL MapEditor ... ça rox du poney Mar 16 Mar - 19:08 |
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Merci Seb pour tout ça
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Cities XL MapEditor ... ça rox du poney |
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