|
| |
Gregory (MC) Monte Cristo Staff

Messages : 114 Inscrit le : 28/07/2009

| Sujet: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 15:37 | |
| Beaucoup nous demandent comment importer leur villes planète, est ce que c'est possible? Est ce que c'est facile? Quand est-ce qu'on va donner la méthode? etc. Voilà ce que je peux vous dire pour le moment: Pour commencer je vais vous répéter ce qui est dit dans la fameuse FAQ: | Citation: | Il n’y a aucun moyen pour nous de convertir automatiquement les villes Planète en villes solo, ne serait-ce qu’à cause des contrats manquants passés en ligne. Cependant, si vous le souhaitez vraiment, il existera une méthode manuelle et délicate permettant d’importer des villes Planète vers le jeu solo. Nous publierons un article à ce sujet dans les prochaines semaines. |
Le plus important à retenir c'est: 1) C'est possible, mais c'est compliqué (et même très compliqué pour certaines villes) 2) Il est impossible techniquement pour nous de convertir les villes automatiquement 3) Quoi qu'il arrive c'est délicat pour nous de vous expliquer comment faire parce que ca génèrera des problèmes sur vos versions du jeu dont on ne peut pas s'occuper au niveau du support.
Je rappelle la règle d'or du bricolage Cities XL : Monte Cristo ne peut pas gérer les problèmes techniques créés par les mods. Et la conversion de villes rentre dans cette catégorie.
Nous souhaitons vraiment autant que possible vous aider à convertir vos villes planète en solo dans les semaines à venir mais ce n'est pas simple, surtout sur la version actuelle du jeu. Pour vous donner une idée de la difficulté de la chose voilà un aperçu des problématiques qui se posent pour convertir une ville :
- Récupérer la sauvegarde. Ca c'est faisable. (si vous n'avez pas déjà effacer votre jeu). - Carte solo ou planète?. Il y a plus de cartes sur le jeu en ligne et si la ville a été faite sur une de ces carte qui n'existe pas en mode solo: problème. - Charger la ville sur la carte solo. Sur le menu de chargement des villes en solo il y a un nombre d'emplacements de villes limité et aucun qui permette de charger une sauvegarde Planète. Donc problème. - Convertir les blueprints. Même chose: Les BP ne sont pas faits pour fonctioner en solo, donc problème. - Redrésser la ville sans ses Contrats: Là aussi, problème. Même si il est possible de charger une ville sans ses contrats en solo son économie va s'écrouler très rapidement et tout les bâtiments vont faire faillite.
Comme vous pouvez le voir c'est potentiellement faisable mais c'est compliqué, et Monte Cristo ne peut pas approuver de méthode officielle pour l'instant. Sans compter bien sûr qu'on ne peut pas gérer les problèmes que ça peut causer (si jamais votre jeu ne démarre plus ou si vous ne pouvez plus chargez vos villes etc..).
On ne peut pas vous fournir une méthode fiable pour le moment mais on y travaille donc il ne faut pas perdre espoir. 
Dernière édition par Batchy le Jeu 28 Jan - 22:40, édité 1 fois (Raison : Ajout du texte [Résolu] dans le titre) |
|
 | |
| |
|
| |
Lurbanist Quasi Muet

Messages : 3 Age : 40 Localisation : Nantes Inscrit le : 29/12/2009

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 16:25 | |
| Bonjour Gregory,
Merci pour ces précisions.
Si je comprends bien, la carte n'est pas sauvegardée avec la ville mais c'est un "lien" vers la carte qui est pris en compte. Et donc celle-ci doit exister pour le mode solo. Ca veut donc dire que si on peut copier la carte seule, du mode planète vers le mode solo, le problème est réglé ! La question maintenant est : peut-on transférer une carte seule vers le mode solo ?
Là ce pose l'autre problème du nombre d'emplacements libres pour les villes en solo.
En ce qui concerne la conversion des BluePrints, je dirais que s'il faut les détruire avant de transposer la ville et les refaire en solo plus tard, c'est un moindre mal. S'il n'y a que ça à refaire ! (enfin si on pouvait les conserver, ça serait quand même préférable)
Enfin, pour les contrats, de toutes façons il fallait déjà les refaire après plus de 5 jours d'inactivité de nos villes. Ca change pas grand chose.
Cela me ferait vraiment ch..r de perdre + de 3 mois de boulot.
Il faudrait alors créer un patch "transfert ville vers solo", permettant de régler les incompatibilités actuelles et s'il faut "finir la manip à la main", ben moi ça me va.
Je suis moi même programmeur et j'ai pour habitude de dire que rien n'est impossible. Ce n'est qu'une question de temps. |
|
 | |
| |
|
| |
Jeff10 Modérateur

Messages : 2079 Inscrit le : 19/12/2009   

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 17:40 | |
| Merci Gregory pour ces précisions ! A la lecture de ce seul problème, je comprends mieux pourquoi tu t'es empressé de mettre un bémol quant aux informations de la FAQ. Effectivement, entre la volonté et la faisabilité, il y aura peut-être une différence à l'arrivée. Espérons donc qu'une solution viable sera trouvée ! En attendant, j'ai recensé toutes les cartes et leur distribution selon les modes. Je rassure tout de suite les admirateurs de Lutèce et de Tour de Babel, les cartes de delta existent dans les 2 modes. Cartes communes aux Solo, Limited et Planète Le Lac du sommet La Région des Lacs Les Monts de Glace La Montagne Les Hauts-Plateaux Les Collines verdoyantes Le Lac de la Plaine La Rivière de la Montagne Le Delta Les Falaises verdoyantes Le Mont St Helens Le Grand Canyon Le Fjord Le Dédale de Pierre Le Désert Rocailleux Le Volcan Les Anciennes Chutes Les Plaines Fertiles Les Terres Humides La Rivière Sauvage La Petite Péninsule La Plage La Péninsule L'Archipel L'Ile Tropicale Cartes présentes seulement en Edition Limited et PlanèteLes Plaines Fluviales Le Toit Rocheux La Plaine Cotière La Montagne vertigineuse Les deux soeurs Cartes uniquement en mode PlanèteRio de Janeiro New York Le Cratère La Cote Le Lac Majeur La Baie Cotière La Côte morcelée Les Canyons verdoyants La Vallée Les plaines pittoresques Les Trois Vallées Les Falaises Les 17 dernières cartes sont donc susceptibles de poser problèmes pour les récupérer puisqu'elles n'existent pas en mode solo ( sauf 5 pour les heureux détenteurs de l'Edition Limitée ). Pour les contrats : | Lurbanist a écrit: | Enfin, pour les contrats, de toutes façons il fallait déjà les refaire après plus de 5 jours d'inactivité de nos villes. Ca change pas grand chose.
|
C'est pas si évident. Tu risques de te retrouver parfois dans la situation de totalement défigurer une ville pour rétablir un équilibre économique qui ne ruine pas la ville. Au moins jusqu'à l'arrivée du système d'échanges .... Ce serait vraiment dommage pour des superbes réalisations comme Babel ou Lutèce.
Bon, d'un autre côté il y a déjà un mod Bac à sable qui permettrait peut-être de sauver la situation. A voir ! |
|
 | |
| |
|
| |
Flopy Suppléant du maire
Messages : 803 Age : 16 Localisation : Grenoble / Nice Inscrit le : 02/12/2009

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 17:53 | |
| Ou alors MC fait un patch exclusif pour quelques jour le temps de rétablir la ville économiquement genre les contrats au même prix pour la vente et l'achat chez omnicorp. |
|
 | |
| |
|
| |
romu23 Serial Posteur !

Messages : 8154 Age : 16 Localisation : Corse Inscrit le : 31/12/2008   

| |
 | |
| |
|
| |
Harvey Adjoint au Maire

Messages : 968 Age : 23 Localisation : Dijon Inscrit le : 14/11/2009  

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 18:12 | |
| d'accord pour Jeff pour les précisions ! ouf donc si j'ai bien compris, pour faire passer ma ville en solo sans problème, il faut supprmier absolument tout les BP ???  ma ville ne ressemblera plus à rien mais bon s'il le faut... qu'en est-il pour le pack médiéval ??? faut-il aussi supprimer les zones de déco, voie et autres batîments ???  |
|
 | |
| |
|
| |
Exalight Modérateur

Messages : 6948 Age : 19 Localisation : Paris, France Inscrit le : 12/09/2009  

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 18:40 | |
| j'ai bien un mod ou les prix de vente a omnicorp sont extrement superieur au prix d'achat a omnicorp. ( et ce n'est pas le sandbox mod ) __________________________________________________________________ ► City Journal de Corydon : Clique ici ! |
|
 | |
| |
|
| |
Alegro Newser

Messages : 2176 Localisation : Metz (Moselle) Inscrit le : 15/11/2009  

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 18:46 | |
| Non, le mod là augmente les prix que de peu. Ça suffira pas selon la ville ! |
|
 | |
| |
|
| |
Jeff10 Modérateur

Messages : 2079 Inscrit le : 19/12/2009   

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 20:17 | |
| Je viens de tester la méthode d'Oliver ( made in Austria) pour transposer une sauvegarde online en mode solo Et ça marche Et on retrouve les batiments médiévaux Et on retrouve les mégastructures Merci Oliver et Andre !  |
|
 | |
| |
|
| |
Batchy Fondateur de Génération-City

Messages : 465 Age : 22 Localisation : Neuchâtel Inscrit le : 12/06/2007

| Sujet: Re: [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète Jeu 28 Jan - 20:25 | |
| J'ai tester aussi, ça fonctionne parfaitement bien ! Aucun problème à déplorer Vous trouverez bientôt la procédure pour transférer votre ville du mode planète au mode solo sur ce sujet: ici__________________________________________________________________  |
|
 | |
| |
|
| | [Résolu] Le problème de l'importation des villes Planète | |
|
|---|