Generation City a eu la gentillesse de m'attribuer le 1er prix dans le concours des places historiques.
C'est probablement à cause de l'originalité des "
Colonnes de Turesnes".
Voici un tutoriel pour reproduire ces colonnes.
Le principe est simple, la mise en application moins.
L'idée m'est venue après avoir visité
Val Pleneuf Agro ( la cité de
Calimero avant la fameuse Tour de Babel, déjà lui '

' ).
A l'époque, il y avait déjà construit des murailles en surélevant des routes, ce qui faisait apparaître des murs ressemblant à des remparts.
J'ai testé dans ma ville, créé des places au milieu, supprimé la route surélevée et .... MIRACLE les textures des places sont aussi verticales.
Cela a formé un mur en texture, auquel on donne la forme que l'on veut ou plutôt que l'on peut puisque le dessin des formes dépend des routes que l'on peut dessiner.
Le gros problème par rapport aux remparts est la suppression des routes pour laisser vide les espaces entre les blocs de texture.
Quand on supprime une route surélevée,le terrain en dessous remonte.
Dans le cas des remparts, on évite le problème en posant une autre route au pied des remparts. Ca bloque le terrain.
Dans le cas d'un volume plus profond comme les colonnes, cela ne suffit pas : il faut creuser une route au milieu des colonnes pour rabaisser le terrain et là ça se corse ...
C'est bon ?

Vous avez tous, tout compris ?

Faut pas que je vous fasse un dessin ?
D'accord, moi non plus, j'ai pas tout compris.

Je vais vous mettre des photos .......... demain ......... peut-être !!!
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Mise à jour le 09/01/2010 :Vous pouvez accéder ici directement au
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