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Ryse93
Ryse93
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Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 Bar_150_3
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Askamih
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Encore un peu vide mais ça avance bien, ravi que tu prennes en compte nos conseils ! Le LUT reste quand même un poil trop sombre à part si c'est choix esthétique !

En tous cas c'est du bon travail, bravo Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 717641


Askamih : vaselois convaincu, maire de Saint-Juliers, meilleure ville du pays, et rédacteur de L'écho du Vasel ,meilleur journal du pays !
Maori
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Encore du vide mais ça prend forme, continues.
Saynwen
Saynwen
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Sceau de la République norroise Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 Bar_150_3
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https://www.instagram.com/standx_photo/
Le rendu aurait été meilleur avec de vrais champs autour. Sinon, ce sont des belles images que tu nous proposes, continue !
vallamir
vallamir
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Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 5 Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 1 3 Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 Trophee_bronze_ico Villesaint-sur-Mer | Création d'un parking souterrain (page 12) - Page 9 Bar_150_3
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http://vallamir-and-co.blogspot.fr/
Très réussis ces différentes MàJ !


Un petit Timelaps sur Cities Skylines ?
Clique ici ! Ou ici !
Ryse93
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winmand
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Pourquoi utiliser le PO pour les champs ? Nullement besoin de lui. En voici un exemple : https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1548030996
Ryse93
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winmand a écrit:Pourquoi utiliser le PO pour les champs ? Nullement besoin de lui. En voici un exemple : https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1548030996
Pour économiser les props. Les decals sont compter comme des props.
Ryse93
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