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Yeskiomach
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Dim 9 Sep 2018 - 19:06
Il y a vraiment du potentiel, les images que tu viens d'ajouter sont belles, mais fais en un post ici, à la suite, car sinon on a pas le réflexe d'aller voir en première page à chaque fois Wink
Neguchimaroyama
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Dim 9 Sep 2018 - 19:07
Il y a de l'idée a continuer


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Re: [CS] Ko (En chantier), le Dim 9 Sep 2018 - 19:08
Ta cité scolaire est très sympa par contre ton quartier alpha fait assez pauvre paradoxalement. Niveau détails je suis sûr que tu pourrais bien améliorer la zone notamment sur le front de mer avec la plage qui ne ressort pas assez "alpha" justement :aie:


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Re: [CS] Ko (En chantier), le Dim 9 Sep 2018 - 19:14
Des images intéressantes par contre n'hésite pas à demander si tu as de besoin de mods par exemple pour faire disparaître les traces de pollution ou des quais pour aménager ton port mais c'est prometteur continue comme ça.
vallamir
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Dim 9 Sep 2018 - 19:38
Il y a de l'idée pour cette cité scolaire, après, si je peux me permettre une remarque, il y a encore trop de répétition dans les bâtiments.


Un petit Timelaps sur Cities Skylines ?
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gnouf1
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Mar 11 Sep 2018 - 2:33
Merci à tous, promis je vous lis et je prend en compte vos critique

Voici un petit aperçu de ma MAJ qui arrivera un jour ou l'autre:
JackDuck
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Mar 11 Sep 2018 - 10:34
C'est presque artistique comme vue, il y a quelque chose de plaisant dans cette image.


gnouf1
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Mar 11 Sep 2018 - 11:21
Merci ^^
J'avoue que c'est un peu pour ça que je l'est mise, en réalité j'ai créer une et tout, nettement plus de travail, mais cette image était cool et comme j'avais que ça ^^
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http://squirrel.romukulot.fr/
Re: [CS] Ko (En chantier), le Mar 11 Sep 2018 - 13:17
C'est vrai que c'est très perturbant, niveau construction c'est pas optimum mais esthétiquement c'est super plaisant


Saynwen
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Re: [CS] Ko (En chantier), le Mar 11 Sep 2018 - 17:16
Avec un meilleur LUT et des améliorations graphiques (à voir cependant avec ta configuration, bien sûr), ça pourrait donner un excellent rendu !
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