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mickael85190
Journaliste du Dimanche

Messages : 300

http://itv-gc.net/
[CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 16:59

J'ai beaucoup hésité a la poster tout de même

Informations générales :
Nom : Tashae
Pays : Harada
Fonction : Capitale politique
Population : 1 425 945
Budget général : 15 407 000
Rentrées d'argent : -200 000
Impots sur le revenu : 18%
Impots sur les sociétés : 25%

Alors je tiens tout de suite à dire que cette ville n'a pas beaucoup de détails car je compte sur vous pour me donner des conseils. C'est ma "première" vraie ville depuis quelques mois/années

On commence par une petite vue satellite. Vous pouvez remarqué que le sud de la ville n'est pas du tout terminé.

Direction la résidence et le lieu de travail du Président ET du Premier Ministre


Le Ministère de l'Intérieur


Ministère des Affaires Étrangères


Tout autre chose, le CBD (pas fini du tout, on peut voir le gros trou à droite...)


Autre vue du CBD, avec le Cornichon en son centre

Qu'en pensez vous ? je cherche aussi un bâtiment qui pourrait représenter au mieux un parlement, un sénat ou une assemblée Nationale


Dernière édition par JackDuck le Jeu 12 Oct 2017 - 11:01, édité 2 fois (Raison : changement du jeu)
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locko
El Loco

Messages : 8131

https://thenation2017.wordpress.com/
Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 17:20
C'est pas mal du tout pour un début, après il faudrait peut-être éviter le zoning histoire de personnaliser un peu plus les quartiers Wink
Mais sinon pour un début c'est bien Wink


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Vinceinovich
Directeur de Science et Histoire GéCéenne

Messages : 1020

http://vinceinovich.deviantart.com
Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 17:50
j'ai du mal à me faire une idée pour le moment, mais pour moi le gros truc dont tu devrais te charger serait le littoral!



#InfrastructuresMilitairesPourTempérence

Spoiler:


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Gandalf
Modérateur
Aucun
Messages : 7661

http://sunrise-officiel.wix.com/sunrise#!gouvernement/chwp
Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 17:56
Alors je rejoins le propos de Vincent, essaye de travailler en priorité ton littoral en trouvant des mods pour faire des quais etc... je suis d'accord également sur le zooning, ca ne personnalisé pas ta ville et ça fait des pâtés pas très beaux. Privilégie la construction des bâtiments un par un.
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Myname
Conseiller OCGC
Nombre d Eiffel remportés Arrivé 2e des Jeux Olympiques d Hinvernia 2013
Messages : 8997

http://squirrel.romukulot.fr/
Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 18:55
Les bordures de fleuve n'attendent plus que d'être travaillées ! Very Happy
Un très bon début mais si tu tu pourras énormément améliorer le tout avec le temps Wink


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Ouam
Conseiller OCGC

Messages : 1215

Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 19:09
et bien voici une capitale parfaitement honnete !

elle a deja une bonne forme et est suffisante pour etre presenté sur la carte, ensuite il faudra la continuer et la soigné comme tu le dis myname travailler les rives est indispensable
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cuco
El Rubio

Messages : 2785

http://cuquito.wordpress.com/
Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 21:13
Je ne serai pas très original: le zoning est en effet à proscrire, et on n'a jamais assez de mods sur CXXL.

Et pour les images, je te recommande l'utilisation de la skybox de monty, "The Blue Hour". 😉
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skrímsli snjór
MACRON 2017

Messages : 312

Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 22:03
C'est énorme !
Je ne sais quoi dire
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Sakuro
Président de l’OCGC
2 1 2
Messages : 4103

Re: [CS] Tashae v2, le Sam 25 Mar 2017 - 22:14
Je rejoins mes camarades. Peaufinage avec du NCB et un aménagement du littoral et on a quelque chose de très correct pour un début. La skyline est intéressante aussi sur la 3e image.
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Alexde74
Savoyard Fondu

Messages : 1381

Re: [CS] Tashae v2, le Jeu 30 Mar 2017 - 22:04
J'aime beaucoup ce début Very Happy


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