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 Assets «Not Loaded»

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Sim Hurban
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Sam 20 Mai 2017 - 4:50

Une chose aussi. Comme le dernier DLC + MAJ du jeu sont sorti dernièrement, il faut du temps avant que les mods soient de nouveaux compatibles.

Et oui généralement une vérification des fichiers + cache du jeu par Steam résout la plupart des problèmes.

Et le Loading Screen crée à chaque chargement de ville un rapport. Enfin si l'option est cochée aussi :aie:

Ce rapport te montre les assets qui ne vont pas.

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Lymoce
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Sam 20 Mai 2017 - 14:01

Je tiens à signaler après avoir tester tous mes mods que le dynamic resolution ne fonctionne plus (en tous cas chez moi ) depuis la mise à jour Smile

Il provoque un sale fond bleu et le jeu n'affiche plus rien ,bref il empêche de jouer Smile
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lnomsim
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Sam 20 Mai 2017 - 16:45

Non, si je fais une vérification du cache, il va me les redl, sauf qu'ils sont déjà dl, ils sont dans le dossier asset de appdata (c'est pour ça que je sais qu'ils sont sur l'ordi), d'ailleurs le screen loading mod les détecte bien, c'est juste qu'il ne le charge pas.

Pour les mods, je n'ai que des mods à jour. Je n'ai pas encore téléchargé les autres. D'ailleurs, je n'ai aucun problème de ce côté là.

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Sakuro
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Sam 20 Mai 2017 - 21:17

C'est normal qu'il les recharge. Il faut ensuite les supprimer un à un de mémoire pour éviter les "duplicate". En tout cas, c'est ce que je fais quand je transfère un asset sur mon disque C. Je ne garde que les mods sur le disque D pour qu'ils soient toujours à jour. Les assets sur le disque C permettent de les conserver même si les moddeurs les suppriment Smile
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Sim Hurban
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Mar 23 Mai 2017 - 12:47

Tous les paramètres du Loading Screen sont cochés dans tes options?

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Gandalf
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Dim 18 Juin 2017 - 20:36

Bonjour à tous, je viens vers vous concernant un problème persistant de mon jeu depuis quelques semaines. En effet, plusieurs assets que j'utilise pour de la décoration (containers ploppables, voitures ploppables, grillages et multiples autres petits assets) "clignotent" lorsque j'éloigne la caméra.

De même que les voitures ne s'affichent plus sur les routes non plus. J'ai fait une MAJ du jeu mais ça n'a rien donné. J'ai pensé au problème de rame de l'ordi étant donné que ma ville doit commencer à être lourde, mais avec 16go de ram, j'ai du mal à y croire.

Vos conseil seront les bienvenus et voici une petite image si dessous pour vous exposer mon problème. Merci d'avance

http://image.noelshack.com/fichiers/2017/24/7/1497810674-20170618202322-1.jpg
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Sakuro
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Lun 19 Juin 2017 - 0:34

Ta liste de mods Gandalf ?
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Gandalf
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Lun 19 Juin 2017 - 21:29

Tu veux que je te mette ma liste de mod ou tu penses que ca vient d'une liste trop longue? Désolé de poser la question mais avec cette chaleur, mes neurones ont du mal à se conecter :aie:
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Lun 19 Juin 2017 - 22:22

Peut-être que un de tes mods n'est pas compatible avec un autre, je pense que c'est ça, surtout avec la mise à jour c'est le gros bordel :aie:
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Sakuro
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MessageSujet: Re: Assets «Not Loaded»   Mer 21 Juin 2017 - 18:52

C'est exact, la liste n'est jamais trop longue (Stabilité plus efficace sur CSL comparé à CXXL) mais je veux juste voir ce que tu as pour t'aider Wink
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Assets «Not Loaded»

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