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Sanshy
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Re: [CS] Koh Pandora, le Sam 12 Nov 2016 - 14:35
J'ai besoin de trouver aussi de quoi faire des images de bien meilleures qualités.

- J'ai trouvé comment faire des screenshots haute résolution
- Un MOD qui ne fait pas disparaître les props.

- Il me manque un filtre réaliste et lumineux
comme dans les premières images de cette page du post :
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/post-your-city.842287/page-70

:=)
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Sanshy
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Re: [CS] Koh Pandora, le Dim 13 Nov 2016 - 23:59
Voici quelques essais de screens TRES HAUTES QUALITéS... J'ai oublier d'enlever l'interface des options graphiques mais la prochaines fois je n’oubliai pas.


Spoiler:








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Ouam
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Re: [CS] Koh Pandora, le Lun 14 Nov 2016 - 13:15
rien a voir avec la ville mais perso je pense que tu n'as pas encore trouvé la bonne recette (on va dire ca comme ca) pour faire de bons rendus. Je trouve les images trop lumineuse, le contraste pas assez fort et les batiments ne sont pas vraiment mis en valeur par le high res. Peut etre un probleme de filtre, je ne sais pas.

Aussi as tu download le time warp qui te permet de placer le soleil et gerer la luminosité, si tu ne connais pas ce mod est indispensable pour faire de belles photos (a mon sens)
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lindien
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Re: [CS] Koh Pandora, le Lun 14 Nov 2016 - 14:50
Trop beau

Effectivement, le Lut ou quoi n'est pas terrible... c'est dommage.


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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JackDuck
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Re: [CS] Koh Pandora, le Lun 14 Nov 2016 - 14:53
Je suis fan de la carte, bonne chance pour tout aménager !


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Sanshy
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Re: [CS] Koh Pandora, le Lun 14 Nov 2016 - 17:12
J'ai bien le time warp.
Mais je ne trouve pas un LUT qui me plait. Sad
Tu utilise le quel toi Ouam?
winmand
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Re: [CS] Koh Pandora, le Mar 15 Nov 2016 - 0:25
C'est beau mais un peu trop lumineux.
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Sanshy
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Re: [CS] Koh Pandora, le Dim 27 Nov 2016 - 14:15
Petit Update :

- J'ai supprimé le metro qui me semble irréaliste pour une petite île comme ca.
- J'ai crée un train aérien qui passe dans les gros quartiers de la ville.

Voila quelque photos sous spoilers :

Spoiler:

.
.








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Vinceinovich
Directeur de Science et Histoire GéCéenne

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http://vinceinovich.deviantart.com
Re: [CS] Koh Pandora, le Dim 27 Nov 2016 - 16:36
A la foi si modeste, et si réussi!
Je crois pas avoir déjà commenté cette ville, mais franchement elle est vraiment super, elle parait simple et très détaillée à la fois Smile



#InfrastructuresMilitairesPourTempérence

Spoiler:


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Myname
Conseiller OCGC
Nombre d Eiffel remportés Arrivé 2e des Jeux Olympiques d Hinvernia 2013
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http://squirrel.romukulot.fr/
Re: [CS] Koh Pandora, le Dim 27 Nov 2016 - 17:07
Oh là, le LUT fait mal aux yeux
De sympathiques constructions, continue ! Very Happy


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