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 [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced

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Ouam
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 1:23

Sanshy a écrit:
de toute beauté PARDI Very Happy
On reconnait bien ton style... c'est vraiment superbe...

winmand a écrit:
Vraiment superbe le tout ! Tu maitrises très bien le jeu.

Merci a vous 2 d'avoir commenté cette maj apparemment le style proposé ne remporte pas un franc succès mais bon je compte persévérer !
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winmand
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 9:03

Ouam a écrit:
Sanshy a écrit:
de toute beauté PARDI Very Happy
On reconnait bien ton style... c'est vraiment superbe...

winmand a écrit:
Vraiment superbe le tout ! Tu maitrises très bien le jeu.

Merci a vous 2 d'avoir commenté cette maj apparemment le style proposé ne remporte pas un franc succès mais bon je compte persévérer !

Laisse le temps au gens pour aller sur le forum et donner leur avis. Wink
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Sanshy
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 10:17

Ouam, j'ai besoin de toi Very Happy

Je cherche activement un MOD qui débloque tout les monuments? :=)
Aussi le MOD qui permet de construire le long des chemins pédestres.
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winmand
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 16:37

Sanshy a écrit:
Ouam, j'ai besoin de toi Very Happy

Je cherche activement un MOD qui débloque tout les monuments? :=)
Aussi le MOD qui permet de construire le long des chemins pédestres.
Je ne suis pas Ouam, mais :
1- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=458519223
2- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478820060 qui est un ajout de routes/chemins.

Sinon, plus de mods : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782038288
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Saynwen
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 18:51

Très belle ville, Ouam !
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vallamir
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 21:01

Superbes nouveaux aménagements !!

__________________________________________________________________
Un petit Timelaps sur Cities Skylines ?
Cliques ici !
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http://vallamir-and-co.blogspot.fr/
Ouam
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 21:59

winmand a écrit:
Sanshy a écrit:
Ouam, j'ai besoin de toi Very Happy

Je cherche activement un MOD qui débloque tout les monuments? :=)
Aussi le MOD qui permet de construire le long des chemins pédestres.
Je ne suis pas Ouam, mais :
1- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=458519223
2- http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=478820060 qui est un ajout de routes/chemins.

Sinon, plus de mods : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=782038288

winmand t'as répondu les 2 mods qu'il te propose sont indispensables et te permettrons de faire ce que tu demandes

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winmand
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 22:58

Merci de valider Ouam. Je rajouterais un mod indispensable : http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=543722850

Il permet de sélectionner le type d'arbre et de luminaire pour chaque route/chemin en construction. En plus on choisit aussi l'espacement. tongue
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Myname
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Arrivé 2e des Jeux Olympiques d Hinvernia 2013


MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Jeu 10 Nov 2016 - 23:01

C'est la prochaine fois que je vois une université de propagande, original !
En tout cas c'est impressionnant, bravo ! Very Happy

__________________________________________________________________
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http://squirrel.romukulot.fr/
lindien
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MessageSujet: Re: [CS] Nouvelle Videlle : Capitale du neo Ced   Ven 11 Nov 2016 - 16:09

Une superbe mise à jour Ouam

__________________________________________________________________
"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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