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 [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro

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JackDuck
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 8 Juin 2016 - 12:54

L'ensemble n'est absolument pas cohérent et réaliste, et pourtant ça a un certain charme SF. Je suis un anti giga-tour dans les city-builders parce qu'elles sont clairement disproportionnées. De même, tu construis ta ville à flanc de falaise, ce qu'il fait qu'entre chaque route il y a un précipice de 100 mètres de hauteur. J'espère que tes habitants savent conduire ! 

Dans la catégorie irréel et science-fiction, je vote pour ta ville :aie:

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Myname
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 8 Juin 2016 - 14:37

En effet, ce n'est pas du tout réaliste mais ça a un charme fou ! Very Happy

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6Antoine6
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 8 Juin 2016 - 14:44

J'aime beaucoup les images de nuit, en revanche je trouve que ça fait un peu bizarre les tours immenses au sommet de la colline :/

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[i]Pays en préparation ...

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stellaire
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Jeu 9 Juin 2016 - 0:55

Salut et merci pour vos commentaires Smile

@locko : Et oui je sais que les tours au sommet des colines ne sont pas du gout de tout le monde (dans la vraie vie moi non plus je n'aime pas, je préfère avoir une colline/montagne à l'état naturel avec les animaux, les plantes, plutôt que envahies par le béton et le goudron !) En ce qui concerne les tours du sommet j'ai fait exprès de faire un dégradé pour les hauteurs de tours, pour que ça fasse un sommet artificiel (Terrain + tours on arrive à un total de 1850m d'altitude !) J'essaie d'urbaniser autour au Maximum, mais avec la pente c'est une sacré galère, si on ne veut pas trop voir aussi d'étirement de la texture dans les falaises..

@JackDuck : Effectivement, Niveau cohérence, c'est un massacre (hormis ce l'espece de classement des tours au sommet), mais une fois sur les pentes, à moins de reterraformer tout afin de faire des formes géométriques (encore moins réaliste Niveau terrain, et, après tout ça serait dommage ^^) la seule cohérence qui reste est celle du Terrain lui même et des pentes maximales des routes (limitées à 16% pour les routes classiques, 25% pour les ruelles, 12% pour les Avenues et 5% pour la voie ferrée). Effectivement, conduire ici peut être fatal avec une mauvaise pratique, en attendant, je reverais de voir une ville comme ça dans un GTA ^^

@Myname : merci ! je üpense que les lumieres de la nuit y sont pour quelque Chose Wink

@6Antoine6 : Les tours du sommet et leur ordre masquent que le sommet est un Plateau à la base Wink

Prochaine étape : règler (au moins en partie) les problèmes de circulation de la route nationale... j'ai certes fait une autoroute, mais elle arrive directement au sommet, il va falloir trouver un plan B !
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Sakuro
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Jeu 9 Juin 2016 - 14:57

C'est vrai que tu sauves le concept avec de belles images.

J'aurais mis les tous ailleurs mais bon l'ensemble est plutôt "irréaliste" dans le sens "impressionnant".
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Ouam
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Ven 10 Juin 2016 - 1:07

on se croirait a space mountain
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lindien
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Ven 10 Juin 2016 - 16:48

C'est fantastique Shocked ... dans le sens irréel...
Mais ta ville est unique et original et à la particularité de sortir de l'ordinaire... d'où unique et original...ça veut dire la même chose en faite scratch Wink

Avec ces quelques images, je suis partis hors du temps, j'ai bien aimé

Sérieusement, au final, ça claque tout de même!

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"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
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Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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stellaire
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Jeu 6 Juil 2017 - 1:54

Bonsoir tout le monde, aprüs 1 an, merci encore pour vos comms... malheureusement actuellement je n'arrive pas à charger la ville car l'absence du mod "some roads" empèche le chargement de la ville. Au passage, si quelqu'un connait un moyen d'enlever ces routes de la sauvegarde (il doit y en avoir 2 ou 3 en tout que je pourrais remplacer manuellement par d'autres...) ou un mod qui empeche une partie de cracher en raison d'un asset manquant...

Bonne soirée Smile
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Sakuro
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Jeu 6 Juil 2017 - 11:04

Hey Stellaire,

Normalement, les routes classiques remplacent les routes moddées quand tu lances la sauvegarde sans le mod en question. CS est plutôt bien fait pour ça.
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keketfc
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Jeu 20 Juil 2017 - 21:35

spécial !! ça change !! continue

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[CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro

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