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 [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro

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stellaire
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MessageSujet: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Dim 6 Mar 2016 - 11:25

Salut, voici une nouvelle carte que j'ai créée avec l'arrivée de Snowfall, le terrain est basé sur la région de Kotor au Monténégro.
voici pour commencer une carte Google maps de la région ainsi que quelques screenshots.



vues sur le village de Meridiona, sur une ile allongée (vers le milieu de la carte), ayant un caractère d'europe du sud mais sous la neige ^^





....Avec l'église en feu !



Vraiment sympa les maisons provençales sous la neige Smile (ici dans une autre partie, plus terrestre de l'agglomération)



voià donc, en attendant de voir autre chose. Je précise que je n'ai pas beaucoup de temps pour jouer ces temps-ci, donc patience Wink



Dernière édition par stellaire le Jeu 7 Avr 2016 - 15:44, édité 2 fois
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Lymoce
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Dim 6 Mar 2016 - 11:32

Ca m'a l'air d'avoir beaucoup de potentiels bien que les images soient peu nettes Smile

Vivement la suite Wink
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Saynwen
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Dim 6 Mar 2016 - 12:27

C'est tout dans style du Royaume norrois! Très beau bourg en tout cas!
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JackDuck
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Jeu 10 Mar 2016 - 16:23

Très bon choix de région, mais tu aurais dû mieux travailler le terraforming que je trouve trop agressif sur tes images.

__________________________________________________________________
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vallamir
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Sam 12 Mar 2016 - 23:58

Pas mal du tout !
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http://vallamir-and-co.blogspot.fr/
Sakuro
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Dim 13 Mar 2016 - 18:52

Il y a de l'idée Smile ! Je rejoins Jack'. Peut-être faudrait-il rajouter des rochers pour que le terrain paraisse plus naturel ?
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stellaire
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 30 Mar 2016 - 6:41

Bonsoir tout le monde !

Tout d'abort merci pour vos retours !

@ Saynwen : Je serai enchanté de rentrer dans le royaume Smile

Alors J'ai enfin pu refaire fonctionner la plupart des mods que j'utilise et donc continuer cette carte Smile
Depuis, Dalmatia (nouveau nom de Kotor) ne cesse de grandir ! actuellement 44000 habitants !
1 ligne de train, 1 ligne de tram et... 1 ligne de bus !
voici quelques nouveaux screens.

@Sakuro & Jack : Merci du conseil Smile j'ai essayé de "meubler" un peu avec les rochers. même si avec la neige on voit vraiment les polygones... Au fond, l'hypercentre de Dalmatia vu depuis le village-île de Meridiona

Spoiler:
 


La Baie, avec l'île de Meridiona (ici on a l'impression qu'il s'agit d'une Presqu'île, mais il y a effectivement un pont qui la relie à la terre ferme. Au fond les lumières à droite sont toutes les éoliennes, à Gauche une partie d'in village perché, Bellavia, 656hab.

Spoiler:
 


Quartiers résidentiels du haut et ligne de tram. au fond à droite, une grande zone minière.

Spoiler:
 


Sous la neige...

Spoiler:
 


...vue de l'autre côté,une avenue et la ligne de tram
Spoiler:
 


Au moment du lever de soleil

Spoiler:
 


Voie ferrée en descendant du village perché de Bellavia (oui... je n'ai pas pu m'empecher de faire une ligne d'altitude ^^)

Spoiler:
 


Le quartier de la gare centrale
vue vers l'est avec le tunnel sous la passerelle pietonne :

Spoiler:
 

puis vers l'ouest avec son long viaduc... :

Spoiler:
 


...engeambant les bureaux. vue de plus loin à nouveau vers l'est (la gare est au milieu légèrement à droite dans l'image)

Spoiler:
 


l'ensemble vu depuis la gare de marchandise et son arret passagers en face

Spoiler:
 


La zone de bureaux et l'hypercentre au crépuscule :

Spoiler:
 


derrière le quartier de la gare et la sortie du tunnel qui commence à cette même gare, au fond, on distinge le long viaduc qui finit à la gare de marchandise près de la ZI... :

Spoiler:
 


L'autoroute qui dessert la ZI et son échangeur à double étage qui permet à la fois de desservir la partie basse et la partie haute :

Spoiler:
 


Et pour finir, quelques images aériennes (le village en zug zag sur la 2e est Bellavia)

Spoiler:
 

Affaire à suivre Wink


Dernière édition par stellaire le Mer 30 Mar 2016 - 15:41, édité 1 fois
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Sanshy
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 30 Mar 2016 - 11:21

Je n'arrive pas a voir les images pardi
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Geoff35340
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Dirigeant du Brocélia
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 30 Mar 2016 - 14:30

De même pour moi

__________________________________________________________________
Président de la République Brocélienne - Membre de l'Union Philicienne
Prezidant ar Republik Broećeliann - Stad ezel ar Unaniezh Philićiann


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stellaire
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MessageSujet: Re: [CS] Dalmatia - Sur carte de base base des Bouches de Kotor, Monténégro   Mer 30 Mar 2016 - 16:04


Désolé j'ai encore du mal avec dropbox visiblement. j'ai essayé avec ma tablette, cette fois les images sont visibles ici aussi Wink
Par contre, étant un noob des forums, je ne sais pas comment supprimer l'ancien message !
revoici le message édité :

"Bonsoir tout le monde !

Tout d'abort merci pour vos retours !

@ Saynwen : Je serai enchanté de rentrer dans le royaume Smile

Alors J'ai enfin pu refaire fonctionner la plupart des mods que j'utilise et donc continuer cette carte Smile
Depuis, Dalmatia (nouveau nom de Kotor) ne cesse de grandir ! actuellement 44000 habitants !
1 ligne de train, 1 ligne de tram et... 1 ligne de bus !
voici quelques nouveaux screens.

@Sakuro & Jack : Merci du conseil Smile j'ai essayé de "meubler" un peu avec les rochers. même si avec la neige on voit vraiment les polygones... Au fond, l'hypercentre de Dalmatia vu depuis le village-île de Meridiona

Spoiler:
 


La Baie, avec l'île de Meridiona (ici on a l'impression qu'il s'agit d'une Presqu'île, mais il y a effectivement un pont qui la relie à la terre ferme. Au fond les lumières à droite sont toutes les éoliennes, à Gauche une partie d'in village perché, Bellavia, 656hab.

Spoiler:
 


Quartiers résidentiels du haut et ligne de tram. au fond à droite, une grande zone minière.

Spoiler:
 


Sous la neige...

Spoiler:
 


...vue de l'autre côté,une avenue et la ligne de tram
Spoiler:
 


Au moment du lever de soleil

Spoiler:
 


Voie ferrée en descendant du village perché de Bellavia (oui... je n'ai pas pu m'empecher de faire une ligne d'altitude ^^)

Spoiler:
 


Le quartier de la gare centrale
vue vers l'est avec le tunnel sous la passerelle pietonne :

Spoiler:
 

puis vers l'ouest avec son long viaduc... :

Spoiler:
 


...enjambant les bureaux. vue de plus loin à nouveau vers l'est (la gare est au milieu légèrement à droite dans l'image)

Spoiler:
 


l'ensemble vu depuis la gare de marchandise et son arrêt passagers en face

Spoiler:
 


La zone de bureaux et l'hypercentre au crépuscule :

Spoiler:
 


derrière le quartier de la gare et la sortie du tunnel qui commence à cette même gare, au fond, on distinge le long viaduc qui finit à la gare de marchandise près de la ZI... :

Spoiler:
 


L'autoroute qui dessert la ZI et son échangeur à double étage qui permet à la fois de desservir la partie basse et la partie haute :

Spoiler:
 


Et pour finir, quelques images aériennes (le village en zig zag sur la 2e est Bellavia)

Spoiler:
 

Affaire à suivre Wink"
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