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Calimero
Membre Émérite
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Messages : 4944

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Mer 20 Mai 2015 - 23:57
J'aime beaucoup aussi, c'est pitoresque ! Smile
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seizheurdumat
Asservisseur de Population

Messages : 1839

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 2:28
Merci à tous.

Six nouvelles images :




























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banane1234
Membre Émérite
Aucun .
Messages : 5665

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 2:48
J'aime bien Wink
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lindien
Animateur
6 1 3
Messages : 4713

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 7:47
Belles images encore.
Dis moi, j'ai bien compris que les bâtiments européens sont dispo que sur les cartes dites européennes, mais tu les posent toi même, ou ils poussent tout seuls?


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
et pour chaque portion du Peuple
le plus sacré des Droits
et le plus indispensable des Devoirs
"


Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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vallamir
Membre Émérite
3
Messages : 10500

http://vallamir-and-co.blogspot.fr/
Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 8:36
Ouaw !! c'est magnifique !


Un petit Timelaps sur Cities Skylines ?
Clique ici ! Ou ici !
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Boxxy
Membre Chevronné

Messages : 1255

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 9:57
C'est très réussi et très réaliste, bravo à toi !


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Alexde74
Savoyard Fondu

Messages : 1381

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 12:25
J'aime beaucoup, c'est très réaliste


__

Pourquoi Mickey Mouse ? Parce que Mario Bros et Bob l'éponge.

Invité, tu peux visiter mon pays ici :
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seizheurdumat
Asservisseur de Population

Messages : 1839

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 12:34
Merci à tous.


lindien a écrit:Belles images encore.
Dis moi, j'ai bien compris que les bâtiments européens sont dispo que sur les cartes dites européennes, mais tu les posent toi même, ou ils poussent tout seuls?

Ils poussent tout seul, ils ont refait tous les bâtiments, résidence, commerce, bureau et même les industries adoptent un look Européen au level 2.

Les bâtiments sont magnifique et le wall-to-wall marche vraiment bien, j'ai tracé mes quartiers à l'arrache sans rien optimiser et les bâts s'intègrent tout seuls, même dans les courbes

Le seul (gros) soucis pour l'instant, c'est qu'ils remplassent tous les autres bâtiments apparemment, pour la diversité, obligé de passer par des mods.

Ils auraient vraiment du intégrer des styles architecturaux par le biais des politiques mais à ce que j'ai compris, trop de bâtiments consomment trop de mémoire.

J'espère qu'ils vont trouver une solution soit pour optimiser le moteur (l'idéal mais le plus compliqué) soit un moyen pour activer et desactiver des styles dans une partie.

Wait-and-see.

P.S : Globalement je suis vraiment content de cette maj, les résultats sont vraiment époustouflant de réalisme et faire du dense prend enfin un interêt pour moi.


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drazicdesign
Membre Émérite

Messages : 2229

Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 12:59
Cette mise à jour fait des merveilles! J'adore!
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Myname
Conseiller OCGC
Nombre d Eiffel remportés Arrivé 2e des Jeux Olympiques d Hinvernia 2013
Messages : 9068

http://squirrel.romukulot.fr/
Re: [CS] Saint-Lo v1, le Jeu 21 Mai 2015 - 17:16
Vraiment très beau Wink

J'adore ton complexe nucléaire Very Happy


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