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 [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap

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stellaire
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MessageSujet: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 17:53

Bonjour,

voici mon premier grand projet.

j'ai importé les données d'altitude de l’île de Madère, une île très intéressante pour son relief escarpé.

Very Happy pendant que beaucoup en sont déjà à des mégalopoles, j'en suis déjà à 5-6h... sur la création d'une carte !!! (les outils de construction de route ne sont pas toujours très pratiques, souvent je dois niveler le terrain manuellement pour que ça garde un côté minimum réaliste (je ne veux pas parler des ponts, mais des pentes, les voies ferrées en dos de chameau ne m'interessent pas...))

J'ai également ajouté un archipel fictif dans le nord de la carte, mais celui-ci est encore à l'état d'ébauche).

Voici donc déja une carte google de l'île :




Puis la carte actuelle dans le jeu :

Spoiler:
 


Une vue assez générale (à noter ce plateau, étant la plus vaste zone à faible relief de l'île) :

Spoiler:
 


Au centre de l'île, une intersection de voies ferrées :

Spoiler:
 


En allant sur la gauche de l'amage précédente, vue de la montée :

Spoiler:
 


Connection avec la voie périphérique, ainsi que l'autoroute côtière :

Spoiler:
 


Même endroit vu de l'autre côté (je sais ça fait quand même un peu mal au coeur de bétonner tout ça Razz) :

Spoiler:
 


L'autre côté de l'île, avec également l'intersection avec la voie ferrée qui traverse l'île :

Spoiler:
 


L'autoroute périphérique, en haut à gauche un bout du plateau cité précédemment, au fond les sommets de l'archipel fictif :

Spoiler:
 


Une des jonctions de la voie ferrée qui monte sur le plateau :

Spoiler:
 


Et le début de la descente vers l'autre côté :

Spoiler:
 

Bonne journée

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Myname
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 18:21

Conducteur de train a écrit:
OMGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG

Passager du train a écrit:
AHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH

Tout ça pour dire que si tu nous disait que c'était des montagnes russes pour Disneyland, je te crois

Superbe carte

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Lymoce
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 18:23

C'est une très très belle carte ,l'éditeur est vraiment très complet Smile
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DtwizzY
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 20:02

Très bonne carte !

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Calimero
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 20:50

Très belle carte ! C'est très ambitieux de faire une ville sur cette île avec ce que propose le jeu actuellement. J'ai hâte de voir ce que ça va donner.
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banane1234
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Aucun
.



MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 21:56

Très belle carte Smile
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JackDuck
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Ven 13 Mar 2015 - 23:40

Sacrée carte ! Bonne change pour construire une ville là dessus Razz

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mcallain
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Sam 14 Mar 2015 - 7:01

très bien agréable a contempler , mais ! si tu veut respecter la réalité des voies de chemins de fer , les courbes son trop sérer je ne sais plus en degré ce que sa représente , moi je dépasserais pas 45 degré .
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Saynwen
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Sam 14 Mar 2015 - 9:12

Très belle Map Very Happy
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stellaire
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MessageSujet: Re: [CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap   Sam 21 Mar 2015 - 17:42

Merci pour vos commentaires !

J'étais en déplacement et je n'ai pas pu continuer mon projet, mais maintenant c'est bon Wink

mcallain a écrit:
très bien agréable a contempler , mais ! si tu veut respecter la réalité des voies de chemins de fer , les courbes son trop sérer je ne sais plus en degré ce que sa représente , moi je dépasserais pas 45 degré .

Alors oui merci pour la remarque, du coup je me suis renseigné sur le sujet. j'ai trouvé une formule : r = (v/5,2)^2
donc en gros le rayon de courbure est égal la vitesse demandée/5.2, le tout mis au carré. Dans les courbes en épingle, on va dire que je voudrais 45km/h minimum, donc un rayon de courbure de 75m environ. bon ça sera de l'estimé vu qu'il n'y a pas d'outil règle dans l'éditeur (idée de mod !), j'ai pris la taille des pinceaux en repère, mais je ne suis pas sur que ce soient des metres...

Donc j'ai un peu repris le tracé des lignes et aussi modifié les iles fictives.
Voici donc encore quelques images avant l'arrivée de la civilisation (hors transports) :

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[CS] Madeira, carte basée sur un Heighmap

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