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JackDuck
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Dim 15 Mar 2015 - 14:52
C'est fou tout ce qui sort, à une vitesse impressionnante et d'une si bonne qualité !


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Shibuya
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Dim 15 Mar 2015 - 16:35
Oo vraiment super tout ça Smile
Je trouve seulement dommage qu'on ait pas les tours séparés pour le WTC Smile
banane1234
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Dim 15 Mar 2015 - 16:39
De très beau mod!
Calimero
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Dim 15 Mar 2015 - 16:47
C'est clair qu'il y en a beaucoup. La qualité est assez inégale quand même. Avec le temps, tout cela va devrait s'harmoniser un peu.

sebastien12 a écrit:Vraiment un jour faudrait que j'essaye de faire des bats, genre faire une petite collection de stades (vive le foot).
Dans les grosses lignes, pour exporter un bat avec blender (puisque apparemment vous utilisez tous Blender), on fait comment ? Et faut utiliser uniquement blender ou on peut "batter" avec d'autres logiciels ?
Tu peux le faire avec n'importe quel logiciel de modélisation 3D qui exporte au format .fbx c'est à dire presque tous (sauf sketchup je crois ). Blender est vraiment pas facile pour commencer, l'interface est difficile. Mais il est gratuit Wink
banane1234
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Dim 15 Mar 2015 - 16:49
Si vous avez des problèmes avec les feux et les abandons, le jeu les "buldozes" automatiquement!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406132323&searchtext=
lindien
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Dim 15 Mar 2015 - 17:57
Whaaa tous ces beaux mods Nouveaux mods pour Cities Skyline - Page 3 289949
Merci beaucoup pour le partage Wink


"Quand le Gouvernement viole les Droits du Peuple,
l'insurrection est, pour le Peuple
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Article 35 des Droits de l'Homme et du Citoyen ( 1793 )
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Cannelle
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Lun 16 Mar 2015 - 14:18
Un mod avec le cycle jour/nuit:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407264196

Un autre qui permet de remplacer les routes sans les détruire et de changer le sens de circulation:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408209297
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Lun 16 Mar 2015 - 18:02
Cannelle a écrit:Un mod avec le cycle jour/nuit:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407264196

Un autre qui permet de remplacer les routes sans les détruire et de changer le sens de circulation:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408209297
Très utile le dernier car c'est vrai que c'est pénible de détruire un axe juste pour mettre le bon sens de circulation Wink


Saynwen
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Lun 16 Mar 2015 - 18:38
Ah ça y est, le mod jour/nuit Razz 
Te voilà satisfait lnomsim Razz
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Re: Nouveaux mods pour Cities Skyline, le Ven 20 Mar 2015 - 17:02
Certains l'attendaient depuis la sortie, voici le premier VRAI terrain de foot lol! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409641585


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