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 CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner

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drazicdesign
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Sam 28 Jan 2012 - 22:27

Arkitheodoros a écrit:
Faire attention il y a des problèmes avec des modds, certains se court-circuite j'ai remarqué.

Récemment le modd gazon m'a fait perdre la possibilité de contiçnuer avec des routes françaises, j'ai des routes avec des pedpath et des passages piétons jaune! GRRR et même une fois supprimé ça n'a rien changé (alors qu'avant que je mette ce modd tout allait bien) pour ma ville alors je suis obligé de construire avec ces nouvelles routes..

le mode arbre caduque ne marche pas totalement aussi. (impossible de mettre des arbres entre les routes en mode bosquet) je peux juste mettre 3 arbres en isolé.


A priori chez moi, le mod arbre caduque ne me pause pas de problème
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winmand
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 29 Jan 2012 - 0:19

Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch => enlève celui-ci et relance...
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Arkitheodoros
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 29 Jan 2012 - 14:32

drazicdesign a écrit:

A priori chez moi, le mod arbre caduque ne me pause pas de problème


cela dépends avec quelles modd, ça tu ne peux pas savoir , il y a des modds qui ensemble buggent en se court-circuitant.
Tu as beaucoup de modd y en a qui ne doivent pas fonctionner ensemble.

Voici ma liste de modd, je joue avec cities xl 2012:

cxlmodd33arbres.patch
cxlmod291arbres d'automne
cxlmod323Mod_water
cxlmodgazon
hw_parckingpack_2012
pharmist_PED_PATH8_v9
RoadCapacityIncrease_citybuilder 2011
Wall_by_ chisuki.pak
xl_nation chateau pierrefond
xl_nation_hw parkinglotpack_V2(1)
xl nation laakko ldm muiderslot.v1.0_0
xl nation laakko ldm muiderslot wallsv1.0_0
Montoto: libertas column, rocket thrower sculpture, arches et deco lion fountain
xl nation_PlazzaPack_01_smitt3k
Z_Z_Z_Pharmist_Base config v1.00
ZZ_fix_h_29usa20th t2.V2
ZZ_fix_h_usa65_t3_V3(1)
ZZZ_BASE_CONFIG

Je rappelle que juste avant que je mette le mode gazon je n'avais aucun problème avec tous ces patch.
C'est depuis le modd gazon que ça ne fonctionne plus, les routes françaises se sont modifiées.

Il y a un rond point qui ne se connecte jamais aussi , il s'agit du premier dans la liste "routes françaises", si quelqu'un peut remédier.
Merci Smile



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drazicdesign
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 29 Jan 2012 - 15:34

winmand a écrit:
Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch => enlève celui-ci et relance...


J'ai fait des tests....

Quand j’enlève ce mod,
- je peux lancer le jeu
- je peux lancer une nouvelle ville
Par contre,
Quand je suis dans une nouvelle ville et que je construis une route, je souhaite transformer cette route en route pour accueillir les bus, ça arrête également le jeu!!

par contre je ne peux pas lancer mes anciennes villes, ça arrête le jeu.

voilà le résultat de mes mini tests Smile

Arkitheodoros a écrit:
drazicdesign a écrit:

A priori chez moi, le mod arbre caduque ne me pause pas de problème


cela dépends avec quelles modd, ça tu ne peux pas savoir , il y a des modds qui ensemble buggent en se court-circuitant.
Tu as beaucoup de modd y en a qui ne doivent pas fonctionner ensemble.

Voici ma liste de modd, je joue avec cities xl 2012:

cxlmodd33arbres.patch
cxlmod291arbres d'automne
cxlmod323Mod_water
cxlmodgazon
hw_parckingpack_2012
pharmist_PED_PATH8_v9
RoadCapacityIncrease_citybuilder 2011
Wall_by_ chisuki.pak
xl_nation chateau pierrefond
xl_nation_hw parkinglotpack_V2(1)
xl nation laakko ldm muiderslot.v1.0_0
xl nation laakko ldm muiderslot wallsv1.0_0
Montoto: libertas column, rocket thrower sculpture, arches et deco lion fountain
xl nation_PlazzaPack_01_smitt3k
Z_Z_Z_Pharmist_Base config v1.00
ZZ_fix_h_29usa20th t2.V2
ZZ_fix_h_usa65_t3_V3(1)
ZZZ_BASE_CONFIG

Je rappelle que juste avant que je mette le mode gazon je n'avais aucun problème avec tous ces patch.
C'est depuis le modd gazon que ça ne fonctionne plus, les routes françaises se sont modifiées.

Il y a un rond point qui ne se connecte jamais aussi , il s'agit du premier dans la liste "routes françaises", si quelqu'un peut remédier.
Merci Smile





c'est compliqué..... Crying or Very sad je te souhaite bien du courage, pas de souci sur mes routes Française, rond point, tous fonctionne!
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winmand
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 29 Jan 2012 - 15:48

Essaye avec les autre mods de pharamist (en version 1.00, tu ne dois pas être à la page...).

Sinon, au moins tu peu lancer le jeu, c'est une bonne nouvelle...
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arpoune
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 25 Mar 2012 - 10:20

haa au secour apres avoir mis plusieur mods pour créé un barrage le jeu cesse de fonctioné,galere plus qu'a trouvé lequel et je pense que se mods

Z_Z_Z_Pharmist_Base config v1.00

en n'est la cause
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Exalight
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 25 Mar 2012 - 13:01

Tu peux nous donner ton log d'erreur ?

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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 25 Mar 2012 - 21:43

citi remarche bien apres avoir enlever les mod suivant

CXLmod35nouvelles-places-v1-2.patch
CXLmod368arbustes_sur_l_eau.patch
CXLmod323Mod_water.patch

se qui est embetant c'est que je veux créé un barrage et je crois qu'il me les faut que faire
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Dim 25 Mar 2012 - 23:06

arbustes sur l'eau: tu peux utiliser le dernier mod arbres V3 a la place, mais il te faut l'UIM NEXL. Je suppose que tu ne l'as pas ?
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MessageSujet: Re: CitiesXL Game Application a cessé de fonctionner   Lun 26 Mar 2012 - 7:58

je ne crois pas l'avoir se mod ne me dit rien a moins qu'il porte un autre nom
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