Je suis bien d'accord avec Oscar. Notons toutefois que dans le cas de Trainz, les milliers d'éléments téléchargeables sont tous créés sous Gmax qui est une version light de 3DMax, donc un pur logiciel 3D.
Mais j'ai remarqué (et ce n'est pas une critique de ma part) que la plupart des créateurs sont soit ados, soit retraités, soit pros de la 3D. En d'autres termes, quand tu as femme et enfants et le travail qui va avec, tu n'as déjà pas beaucoup de temps à consacrer aux jeux, que ce soit CXL ou Trainz.
Par conséquent, aller mettre les mains dans le "camboui" demande un nombre d'heures non négligeable (et je ne parle que de l'apprentissage) que je suis loin d'avoir.
Pour tout dire, j'en suis à me lever 2 heures avant de partir le matin si je veux pouvoir faire dans le CXL ou Trainz.
Pour terminer, j'ajouterai que des logiciels comme Trainz ou CXL permettent d'agencer et d'assembler tous les éléments qui constitueront notre monde mais ça n'est pas le cas d'un logiciel 3D qui ne permet "que" de créer chaque élément qui le compose. Lorsque sous GMax on créé une maison par exemple, il n'y a pas la ville autour ni le paysage.
Un peu comme un violon peut créer des notes mais c'est le musicien qui fera la partition (ma métaphore à 2 balles).
Pour ma part, j'ai essayé d'apprendre GMax mais c'est bien trop long et compliqué pour faire ce dont j'ai envie.
Amicalement,
Phil.