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Pyanepsion Scribouillard

Messages : 154 Localisation : Clermont-Ferrand Inscrit le : 28/01/2010

| Sujet: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 11:09 | |
|  Cities Xl est l'un des meilleurs jeux existants et en plus il est d'origine française...  Ouais ! Sauf que l'interface a d'abord été rédigée en anglais puis a été traduite en français. Il s'en suit des textes débordants de l'image, tronqués, mal traduits, ou mal orthographiés. Cette rustine corrige tout cela. Décompactez l'archive, lancez l'installeur, puis sélectionnez le dossier où vous avez installé Cities XL. C'est par défaut : | Code: | C:\Program Files (x86)\Focus Home Interactive\Cities XL 2012 |
| Spoiler: | | | Les principaux contributeurs à cette traduction sont Pyanepsion, Psyme, et Winmand. |
Bon jeu !
Téléchargement (cliquer sur) : Francisation de Cities XL. |
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Exalight Modérateur

Messages : 7782 Age : 19 Localisation : Paris, France Inscrit le : 12/09/2009  

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 13:14 | |
| Sujet déplacé dans la section approprié.  __________________________________________________________________ |
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Alegro Newser

Messages : 2421 Localisation : Metz (Moselle) Inscrit le : 15/11/2009  

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 13:44 | |
| Comme prévu j'ai testé le mod et il fonctionne parfaitement, j'ai rien à dire je ne trouve pas de bug (le risque 0 n'existe pas  ). C'est un bon mod en somme et l'installation est rapide (mais pourquoi en exe. ?) |
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Pyanepsion Scribouillard

Messages : 154 Localisation : Clermont-Ferrand Inscrit le : 28/01/2010

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 14:03 | |
|  Merci pour les commentaires. L'installeur est en .exe, car c'est un exécutable créé grâce à Inno Setup Compiler. Cette solution professionnelle permet un meilleur compactage des fichiers, et permet d'automatiser le processus d'autant qu'il y a plusieurs cibles durant tout le processus... Cela évite aussi de bousiller certains fichiers par une recopie inadéquate au mauvais endroit. |
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Oscar Moulin à paroles !
Messages : 2831 Age : 50 Localisation : Paris Inscrit le : 19/04/2010  

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 21:38 | |
| Good job  Oups... Beau travail !  |
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franco de la muerte Maire (enfin !)

Messages : 1015 Age : 29 Localisation : Montréal, Qc Inscrit le : 20/12/2009    

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 22:23 | |
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yann944 Turbine à paroles !

Messages : 3219 Inscrit le : 01/05/2011   

 | Sujet: Re: Francisation de Cities XL Dim 6 Nov 2011 - 23:17 | |
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Geoff35340 La petite bête qui monte...

Messages : 224 Age : 12 Localisation : Roazhon (Breizh) Inscrit le : 13/07/2011 Aucun

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Jeu 10 Nov 2011 - 19:13 | |
| Ce mod est-il de toi ? (es-tu membre de Inno Setup Compiler), je pose cette question car ce mod est bien utile et que cette société (si j'ai bien compris) à peut-être d'autres choses à nous proposer (pour CXL) maintenant comme dans un avenir proche. |
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Alegro Newser

Messages : 2421 Localisation : Metz (Moselle) Inscrit le : 15/11/2009  

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Jeu 10 Nov 2011 - 19:20 | |
| Geoff : | Citation: | | L'installeur est en .exe, car c'est un exécutable créé grâce à Inno Setup Compiler. Cette solution professionnelle permet un meilleur compactage des fichiers, et permet d'automatiser le processus d'autant qu'il y a plusieurs cibles durant tout le processus... Cela évite aussi de bousiller certains fichiers par une recopie inadéquate au mauvais endroit. |
Voilà ta réponse. |
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Geoff35340 La petite bête qui monte...

Messages : 224 Age : 12 Localisation : Roazhon (Breizh) Inscrit le : 13/07/2011 Aucun

| Sujet: Re: Francisation de Cities XL Jeu 10 Nov 2011 - 19:29 | |
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