AccueilSite WebFAQRechercherS'enregistrerConnexion
 




Partager | 
 

 Pharmist Mod Compatible 2012 :)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5  Suivant
AuteurMessage
Psyme
Citoyen(ne)


Messages : 86
Age : 29
Localisation : Ain
Inscrit le : 15/08/2010


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Mer 2 Nov - 0:53

yann944 a écrit:
Psyme a écrit:
En bas à gauche, dans le menu de construction -> décorations -> zones cyclops


Bah justement, j'ai rien scratch

Il te faut peut-être ce mod pour qu'il fonctionne Arrow Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch.
C'est une dépendance nécessaire pour la plupart des mods de pharmist (et certains autres). tongue
Revenir en haut Aller en bas
lindien
Maire (enfin !)


Messages : 1352
Age : 31
Localisation : Bordeaux
Inscrit le : 03/07/2010
2


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:20

Up!

Je n'ai pas de pedestrian path,dans le jeu,pourtant,j'ai bien installé Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch et
Pedpath v.9

Quelqu'un peut m'aider svp?
Revenir en haut Aller en bas
Jeff10
Jardinier fou


Messages : 2145
Inscrit le : 19/12/2009
1
1



MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:23

lindien a écrit:
Up!

Je n'ai pas de pedestrian path,dans le jeu,pourtant,j'ai bien installé Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch et
Pedpath v.9

Quelqu'un peut m'aider svp?


1/ Tu utilises quel type de route ?

2/ As-tu installé le UIM de XLNation ?

__________________________________________________________________
Revenir en haut Aller en bas
keketfc
Turbine à paroles !


Messages : 3045
Age : 25
Localisation : toulouse
Inscrit le : 11/01/2010
1
1


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:23

Tout a l'air ok , je ne voie pas !
Revenir en haut Aller en bas
lindien
Maire (enfin !)


Messages : 1352
Age : 31
Localisation : Bordeaux
Inscrit le : 03/07/2010
2


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:26

merci de vos réponses rapides

1 routes francaises
2 oui

Wink
Revenir en haut Aller en bas
Jeff10
Jardinier fou


Messages : 2145
Inscrit le : 19/12/2009
1
1



MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:34

Selon les instructions d'installation de l'UIM :
Citation:
The Installer will override these now, but it's recommended to remove them anyway.

1. ZZZ_Base_Config.patch
2. Z_Z_Z_tags_V2012.patch
3. Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch
4. hwolf_parkingpak_v1.patch - Replace with Parking Pack Version 2 or just "hw_parkingpack_2012.patch" if you wish to keep the old carparks too.
5. zz_hotel_1.1.patch
6. zzCLM_base_config.patch


tu dois supprimer le Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch.
Les pedpaths n'apparaissent pas avec les routes standards mais il me semble que c'est bon avec les routes françaises.

__________________________________________________________________
Revenir en haut Aller en bas
lindien
Maire (enfin !)


Messages : 1352
Age : 31
Localisation : Bordeaux
Inscrit le : 03/07/2010
2


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:36

ok Jeff,je vais donc suivre à la lettre ces instructions et tenir au jus...
merci Smile
Revenir en haut Aller en bas
lindien
Maire (enfin !)


Messages : 1352
Age : 31
Localisation : Bordeaux
Inscrit le : 03/07/2010
2


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:50

Bon ok,j'ai vraiment dit n'importe quoi moi.
Je reprends:
les pedpaths marchent bien,pas de problème,même avec Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch (bizarre non?)
En fait ils ne marchaient pas sur la carte platpays car les routes sont de types...je ne sais pas d'ailleurs lol! j'avais commencé à faire ma nouvelle ville...bon beh,vais laisser tomber cette carte alors Sad

Merci en tout cas Jeff cheers
Revenir en haut Aller en bas
Arkitheodoros
Adjoint au Maire


Messages : 927
Age : 28
Localisation : Albertville
Inscrit le : 18/12/2011
Aucun


MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 15:55

lindien a écrit:
Bon ok,j'ai vraiment dit n'importe quoi moi.
Je reprends:
les pedpaths marchent bien,pas de problème,même avec Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch (bizarre non?)
En fait ils ne marchaient pas sur la carte platpays car les routes sont de types...je ne sais pas d'ailleurs lol! j'avais commencé à faire ma nouvelle ville...bon beh,vais laisser tomber cette carte alors Sad

Merci en tout cas Jeff cheers


Merci pour l'info ! moi j'ai le V9 pedpath ET ZZZ PHARMACIE ( lol! ) BASE CONFIG v1.000 lol et ça marche très bien .

Revenir en haut Aller en bas
Jeff10
Jardinier fou


Messages : 2145
Inscrit le : 19/12/2009
1
1



MessageSujet: Re: Pharmist Mod Compatible 2012 :)   Dim 12 Fév - 16:09

Tes routes sont sûrement de type standard donc pas de pedpaths.

Si tu veux changer de types de route sans perdre ta ville, recherche le dossier de sauvegarde de ta ville. Ouvre le fichier city.cxl.

Recherche la ligne
Code:
<itm key = 'Jobless' value = '2' />
(le chiffre est variable)
Ajoute juste en dessous une ligne (si elle n'existe pas)
Code:
<itm key = 'Roads' value = 'US' />

pour les routes américaines
Remplace US par :
- FR pour françaises
- DE pour allemandes
- UK pour anglaises



PS : pour le Z_Z_Z_Pharmist_Base_Config_v1.00.patch, je l'ai aussi et ça marche bien.
Comme quoi le concepteur de l'UIM écrit vraiment n'importe quoi Laughing :aie:

Non, en fait, il est très difficile d'analyser les causes d'une incompatibilité.
Altiris fait un énorme boulot pour tenter d'assurer une compatibilité la plus large possible et de résoudre rapidement les inévitables problèmes.

Attention, cependant, il est possible que ces 2 patchs modifient le même paramétrage et que ce ne soit pas le bon qui soit pris en compte. Sans rendre le patch instable (plantage), le mod UIM peut très bien ne pas fonctionner de manière optimale.

__________________________________________________________________
Revenir en haut Aller en bas
 

Pharmist Mod Compatible 2012 :)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 4 sur 5Aller à la page : Précédent  1, 2, 3, 4, 5  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Forums de Génération City :: Cities XL :: Téléchargements-
Forum gratuit | © phpBB | Forum gratuit d'entraide | Contact | Signaler un abus | Créer un forum